КАРТА САЙТА
  ПОИСК
полнотекстовый поиск
ФОРУМ ВИДЕО
ИГРЫ: НОВЫЕ    0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z А-В Г-З И-М Н-П Р-Я

НОВОСТИ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР

Показать все новости
 
Отображать
Перейти к
«назад 1 2 3 4 5 ... 522 вперед»

Увидела свет пошаговая стратегия Storm: Frontline Nation.

Задача игрока — обеспечить своей стране военное господство над остальными.

По сюжету, в результате нехватки природных ресурсов и продолжительного экономического кризиса Европа и Северная Африка оказались на грани коллапса, и началась война, которая должна положить конец всем войнам...

На стратегической карте — свыше 500 регионов, 100 городов. Страны — от США до Мальты. Предлагаются две кампании: в одной, сюжетной, играем на выбор за Германию, Францию, Россию, Великобританию или США, в другой — за любую из 45 стран.

В стратегическом режиме — дипломатия, разработка военных технологий (в том числе оружия массового уничтожения — биологического, химического и ядерного). В тактическом — боевка на динамично генерируемых гексагональных полях боя в условиях смены дня и ночи и перемены погоды. Боевые единицы 20 типов — наземные, водные и воздушные. Есть специалисты по тайным операциям, шпионы и диверсанты. Играть можно в одиночку и в мультиплеере.

Карты и стартовые условия модифицируются.

Разработчик — Collosai Studios, издатель — Viva Media / Merge Games / Just A Game.

MP

Electronic Arts анонсировала FIFA Manager 12 — одиннадцатый выпуск одного из популярнейших футбольных симуляторов.

В новую версию внесут свыше 700 изменений, многие из них — по совету игроков. Новации затронут чуть ли не каждый элемент программы, в том числе режим 3D, позволяющий наблюдать за матчами в реальном времени.

Улучшен искусственный интеллект футболистов, и теперь они станут быстрее реагировать на изменения тактической обстановки. Интуитивный интерфейс позволит принимать решения на лету. Выполнение движений не будет требовать открытия дополнительных окон.

В нашем распоряжении — 25 зданий разного назначения, в общей сложности с 289 уровнями достройки. На территории клуба можно будет возвести три стадиона вместимостью до 120 тыс. мест.

Обновлен финансовый аспект. В начале игры для поддержания стабильного экономического положения клуба важно будет заручиться доверием как можно более щедрых спонсоров. Иерархия фирм, готовых нам помочь, будет выстраиваться в зависимости от их масштабов и глубины сотрудничества.

Появится возможность тестировать кандидатов на трансфер в товарищеских матчах. Автоматический анализ состава команды позволит выявить ее слабые стороны и подобрать спортсменов, лучше всего подходящих на ту или иную позицию.

Тренировки можно будет планировать на любой день недели, на первую или вторую половину дня. Традиционно разработчик обещает реалистичные темпы повышения игрового мастерства футболистов по мере тренировок: чем выше — тем труднее. Опция Weekly Progress позволит контролировать все изменения за несколько виртуальных недель.

В онлайне — подробный редактор аватаров, возможность создавать «фэнтезийные» лиги, масса новых параметров статистики.

Разработчик — Bright Future (как и у прежних выпусков), издатель — Electronic Arts. Срок выпуска — осень 2011 г.

MP

Увидел свет ролевой боевик Dungeons & Dragons: Daggerdale.

Выпустили его только в цифровом виде.

В основе игры — 4 версия правил D&D. Играть можно за бойца (человек), вора (эльф), мага (полурослик) или клирика (гном), в одиночку или в совместном режиме (до 4 участников). Для персонажей есть три уровня сил и обширный список достижений.

По сюжету, таинственный маг призвал героев и поручил им защиту отечества. Тем временем злобный клирик Rezlus стремится привести в Daggerdale силы Черного Лорда Бейна (Bane). Наша задача — раскрыть тайны Tethyamar'ских копей, одолеть зло в предательской Башне Пустоты и сразиться в конце концов с самим Rezlus'ом.

Разработчик — Bedlam Games, издатель — Atari.

MP

Локализация хоррор-боевика от первого лица F.3.A.R. появилась в продаже.

Игра вышла «на русском языке с оригинальной английской озвучкой». Кроме обычной версии в джевел-упаковке, есть подарочное издание с руководством пользователя и плакатом.

Страшная Альма в третьей серии опять беременна. С ней сражаются двое ее сыновей: знакомый нам по прежним выпускам каннибал Пакстон Феттель и герой первой части супербоец Пойнтман. В совместном режиме Пойнтману достается весь доступный арсенал, а Феттель пользуется своими телекинетическими способностями. Есть режимы для онлайна.

Благодаря системе Generative Scare противники появляются в случайно выбранных местах, так что уровни можно проходить раз за разом как заново. Тела противников можно расчленять.

В отличие от двух предыдущих выпусков, за третью часть отвечает не Monolith Productions, а Day 1 Studios - авторы цикла MechAssault, портировавшие первый F.E.A.R. на консоли. Консультантами выступили кинорежиссер John Carpenter (автор таких фильмов, как «Нечто», «Князь тьмы» и «В пасти безумия») и сценарист хоррор-комиксов Steve Niles.

Для установки требуется соединение с интернетом.

Разработчики — Day 1 Studios / Monolith Productions, зарубежный издатель — Warner Bros. Interactive Entertainment, локализация и издание в России — «Новый Диск». Исходная игра — F.E.A.R. 3.

MP

Ролевой боевик Torchlight II в России выпустят «1C-СофтКлаб» и Snowball Studios.

Русская версия должна выйти «одновременно с мировой премьерой», которая намечена уже на июль 2011 г. (ориентировочно 12 июля). Кроме обычного издания, будет и подарочное, но что в него войдет, пока неизвестно.

Torchlight II — продолжение популярного боевика 2009 г. Как мы помним, в первом Torchlight мир удалось спасти от древнего и могущественного существа по имени Ordrak. И вот, спустя годы, некто украл эссенцию его мощи и нарушил баланс шести элементов. Теперь надо отыскать злодея и предотвратить катастрофу.

Наш герой странствует по континенту Vilderan в поисках источника бедствий. Следы ведут «через истерзанные войной степи и пустоши к руинам старинного города гномов. А затем вам предстоит углубиться в подземное царство, куда тысячи лет не ступала нога смертного и откуда грозит обрушиться на мир невиданное доселе ужасающее Зло…»

События в игре генерируются случайным образом. Это относится и к традиционным подземельям — каждый раз, когда мы в них спускаемся, нас ждет новое размещение противников, кладов, изменения в устройстве очередных пещер и гротов.

Создавая героя, мы выбираем его из четырех классов, в том числе — боец Railman и ловец Outlander. Кроме пола и внешнего вида, мы задаем ему также направление развития умений. Дойдя до предела развития, герой может отправиться «на покой», а часть его умений можно передать новому персонажу.

Ряд нововведений касается игровой механики. Совместный режим — по локальной сети и по интернету. В последнем случае игроков сводит друг с другом система подбора партнеров, принимающая во внимание уровень опытности и поставленные цели. Проходя по подземельям и другим областям игрового мира, игроки сражаются с десятками противников и заботятся о соответствующем развитии своих героев. Есть животные (боевые и вьючные). Можно отдохнуть за рыбалкой.

Интерфейс стал понятнее и интуитивнее. Графика в целом такая же, как и в первой части, только немного подправлена. Для создания модификаций прилагается новая версия игрового редактора TorchEd.

Разработчик и зарубежный издатель — Runic Games, локализация и издание в России — «1С-СофтКлаб» / Snowball Studios. Исходная игра — Torchlight II.

MP

Приключенческий хоррор «Alpha Polaris: Ужас во льдах» вышел и в России, и на Западе.

Герой, норвежский биолог Rune Knudson, приезжает на исследовательскую станцию Alpha Polaris, затерянную во льдах Гренландии. Из-за мощнейшей ионной бури здесь материализуются самые жуткие кошмары. В фабуле много мотивов «для взрослых». Большое значение имеет взаимодействие с другими учеными на станции, которых тоже мучают подобные видения.

Игровой процесс в целом традиционен. Герой обследует локации — и помещения станции, и близлежащие территории, собирает объекты и разгадывает головоломки. Одни и те же места можно наблюдать в разное время суток.

Обстановка двухмерна, персонажи трехмерны. Поддерживаются широкоэкранные разрешения. Звуковое оформление соответствует мрачности сюжета.

Есть видеоролик (30 MB), английская демо-версия (379 MB).

Разработчик и зарубежный издатель — Turmoil Games (Финляндия), локализация и издание в России — «Акелла». Исходная игра — Alpha Polaris.

MP

Приключенческая игра «Gray Matter. Призраки подсознания» издана в русской версии.

Звук остался оригинальный — английский, добавлены русские субтитры. В обычном издании — только сама игра, в подарочном — также руководство пользователя, саундтрек и плакат.

Главный герой, нейробиолог Дэвид Стайлс, живет в Англии в уединенном особняке с выразительным названием Dread Hill House (Дом на Холме Страха). После того как его жена трагически погибла, он заперся в четырех стенах и занимается только наукой. Второй после него по важности персонаж — его помощница, американка Саманта Эверетт. Она подбирает шестерку добровольцев для эксперимента, который должен доказать, что некоторые действия можно совершить исключительно силой мысли. Эксперимент, однако, дает непредвиденные результаты — вплоть до того, что появляется призрак покойной жены доктора и начинаются другие паранормальные явления. Теперь герои должны разобраться, что такое реальность и как с ней соотносятся наши представления...

Интерьеры в игре двухмерны, персонажи трехмерны. Играть можно за обоих главных героев. Обещают новаторские головоломки. В целом, однако, стилистика напоминает старые приключенческие игры от Sierra: в начале каждого этапа мы получаем ряд заданий, и чтобы пройти этап, надо в произвольном порядке выполнить их все. Главным образом придется догадываться, как применять найденные предметы.

Сценарист — Джейн Дженсен, знакомая нам по серии Gabriel Knight.

Разработчик — Tonuzaba Entertainment / Wizarbox, зарубежный издатель — dtp entertainment AG / Mamba Games, локализация и издание в России — Lazy Games / «Новый Диск». Исходная игра — Gray Matter.

MP

Сервис цифровой дистрибуции Steam начал продажи цифровой версии «Ведьмак 2. Убийцы королей», а также первой части игры, сообщает компания «1С-СофтКлаб».

Приобрести первого «Ведьмака» можно на этой странице, вторую часть здесь.

В отличие от дисковой версии, цифровой «Ведьмак 2» обновлен до версии 1.2, поддерживает шесть основных европейских языков, включая русский, и содержит семь дополнительных материалов:

  • «Набор последнего удара»;
  • «Дублет особого отряда Роше»;
  • «Беда с троллем»;
  • «Набор причесок для Геральта»;
  • «Таинственный торговец»;
  • «Исключительный магический комплект»;
  • «Исключительный алхимический комплект».

Приятно, что владельцы дисковой версии игры могут бесплатно ее в Steam. Для этого нужно ввести ключ активации, находящейся в упаковке с игрой.

Разработчик и издатель - CD Projekt RED. Российский издатель - «1С-СофтКлаб».

Андрей Егоров

«Новый Диск» отправил на золото локализованный хоррор-боевик от первого лица F.3.A.R.

Игра выйдет «на русском языке с оригинальным английским озвучением». Кроме обычной версии в джевел-упаковке, будет подарочное издание с руководством пользователя и плакатом.

Страшная Альма в третьей серии опять беременна. С ней сражаются двое ее сыновей: знакомый нам по прежним выпускам каннибал Пакстон Феттель и герой первой части супербоец Пойнтман. В совместном режиме Пойнтману достается весь доступный арсенал, а Феттель пользуется своими телекинетическими способностями. Есть режимы для онлайна.

Благодаря системе Generative Scare противники появляются в случайно выбранных местах, так что уровни можно проходить раз за разом как заново. Тела противников можно расчленять.

В отличие от двух предыдущих выпусков, за третью часть отвечает не Monolith Productions, а Day 1 Studios - авторы цикла MechAssault, портировавшие первый F.E.A.R. на консоли. Консультантами выступили кинорежиссер John Carpenter (автор таких фильмов, как «Нечто», «Князь тьмы» и «В пасти безумия») и сценарист хоррор-комиксов Steve Niles.

Для установки требуется соединение с интернетом.

Разработчики — Day 1 Studios / Monolith Productions, зарубежный издатель — Warner Bros. Interactive Entertainment, локализация и издание в России — «Новый Диск». Исходная игра — F.E.A.R. 3. Срок выпуска русской версии — 23 июня 2011 г.

MP

Ушла в печать локализация приключенческой игры «Gray Matter. Призраки подсознания».

Она выйдет с оригинальным английским звуком и русскими субтитрами. В обычном издании — только сама игра, в подарочном — также руководство пользователя, саундтрек и плакат.

Главный герой, нейробиолог Дэвид Стайлс, живет в Англии в уединенном особняке с выразительным названием Dread Hill House (Дом на Холме Страха). После того как его жена трагически погибла, он заперся в четырех стенах и занимается только наукой. Второй главный персонаж — его помощница, американка Саманта Эверетт. Она подбирает шестерку добровольцев для эксперимента, который должен доказать, что некоторые действия можно совершить исключительно силой мысли. Эксперимент, однако, дает непредвиденные результаты — вплоть до того, что появляется призрак покойной жены доктора и начинаются другие паранормальные явления. Теперь герои должны разобраться, что такое реальность и как с ней соотносятся наши представления...

Интерьеры в игре двухмерны, персонажи трехмерны. Играть можно за обоих главных героев. Обещают новаторские головоломки. В целом, однако, стилистика напоминает старые приключенческие игры от Sierra: в начале каждого этапа мы получаем ряд заданий, и чтобы пройти этап, надо в произвольном порядке выполнить их все. Главным образом придется догадываться, как применять найденные предметы.

Сценарист — Джейн Дженсен, знакомая нам по серии Gabriel Knight.

Разработчик — Tonuzaba Entertainment / Wizarbox, зарубежный издатель — dtp entertainment AG / Mamba Games, локализация и издание в России — Lazy Games / «Новый Диск». Исходная игра — Gray Matter. Срок выпуска русской версии — 23 июня 2011 г.

MP

Космической 4X-стратегии в реальном времени Star Ruler назначили дату премьеры.

Коробочное издание должно появиться в Европе, Австралии и Юго-Восточной Азии спустя три месяца, 16 сентября 2011 г. Принимаются предварительные заказы с бесплатной доставкой. Ранее издателем выступал сам разработчик, распространявший игру в цифровом виде.

Управляя галактической империей, мы заботимся о выживании своей расы. Трехмерный космос вмещает свыше 10 тыс. звездных систем, которые генерируются случайным образом.

Каждый элемент игрового мира можно уничтожить. Атаковать можно не только звездолеты, но и отдельные их подсистемы, а не то целые звезды. В отношениях с другими расами используется сложная дипломатия. Есть система исследований, позволяющая разрабатывать новую технику и даже создавать целые миры.

В мультиплеере — до 10 участников, причем каждый из их в любой момент может отключиться, не останавливая этим игру. В отдельные регионы империи можно назначать губернаторов.

Разработчик — Blind Mind Studios (США), издатель — Iceberg Interactive.

MP

Вышла в свет русская версия боевика «Hunted: Кузня демонов».

Озвучка оставлена английская, добавлены русские субтитры. Одновременно с премьерой открылся официальный русский сайт игры.

В «Кузне демонов» присутствуют элементы ролевки и сетевого мультиплеера. Точка зрения — от третьего лица. Герои пробиваются через кишащие демонами подземелья, руины, города. Играть можно за могучего бойца Caddoc'а или за прекрасную девушку по имени E’lara, одетую лишь в несколько кожаных поясков. Первый орудует мечом, топором и хорош в ближнем бою, а вторая — мастерица лука. У каждого из героев — свой набор умений, которые будут развиваться по ходу игры, и свой арсенал; в игре присутствует магия. Можно прятаться за различными укрытиями. Есть режим совместной игры за обоих сразу. Движок — Unreal 3.

По сюжету, игровой мир Kala Moor постигла загадочная напасть. Из-под земли наползают отвратительные существа, по всей стране пропадают люди. Наши герои, наемники, берутся отыскать пропавших. На долгом пути их ждет множество смертельных опасностей.

Прилагается редактор подземелий The Crucible.

Есть видеоролик (87 MB).

Разработчик — inXile Entertainment и персонально Brian Fargo (создатель The Bard's Tale), зарубежный издатель — Bethesda Softworks, локализация и издание в России — «1С-СофтКлаб». Исходная игра — Hunted: The Demon's Forge.

MP

Новому сетевому сервису Origin от Electronic Arts дадут больше хитов в исключительное распоряжение.

Проект стартовал 3 июня, и уже можно говорить, что место на рынке цифрового распространения он завоевывает агрессивно. Издатель снял со службы Steam два хита — Crysis 2 и Alice: Madness Return, которые получили статус «только на Origin», и обещает, что к ним добавятся и другие, в том числе Star Wars: The Old Republic.

Frank Gibeau, президент EA Games, заверяет, что компания не намерена разрывать отношения с другими системами распространения: ни со Steam'ом, ни с онлайн-магазинами вроде Direct2Drive или Impulse. Но, по его словам, чтобы создать для новой платформы клиентскую базу, нужны проекты, доступные только здесь. Это поможет также лучше управлять скачиваемыми играми и переносом аккаунтов бета-тестеров, что важно для массовых онлайн-проектов.

Кроме продажи игр из каталога Electronic Arts, новая платформа предлагает ряд социальных функций. С ее помощью, в частности, можно хвалиться своими достижениями в играх.

MP

Психоделическая аркада Alice: Madness Returns увидела свет.

Это продолжение проекта American McGee’s Alice. Обновлены сюжет, графика и дизайн, сохранена мрачная атмосфера. Действие отнесено на 10 лет вперед от событий первой части. Вся семья Алисы погибла от пожара, и забыть об этом девушка не в силах. Десять лет она провела в психиатрической лечебнице, а теперь ее выпустили под присмотр психиатра. Алиса бродит по Стране Чудес, пережившей чудовищные потрясения, и пытается раскрыть тайну, стоящую за кошмарами прошлого и душевными терзаниями настоящего. В детализированном игровом мире игрок повстречает оригинальных персонажей и сразится с коварными злодеями.

Уже можно скачать дополнительный контент — оружие и наряды.

Разработчик — Spicy Horse (Шанхай) и персонально American McGee, издатель — Electronic Arts. Пока состоялась только североамериканская премьера, европейская назначена на 17 июня, а японская — на 21 июня 2011 г.

MP

«Новый Диск» выпустил локализованный ролевой боевик Dungeon Siege III.

Кроме обычного издания в джевел-упаковке, есть и коллекционное. В нем — «коды на получение четырех уникальных игровых предметов, двусторонний плакат, полное руководство пользователя и шелковый флаг с эмблемой Легиона».

Третья часть создана студией Obsidian Entertainment, в отличие от двух прежних, за которые отвечала Gas Powered Games.

По сюжету, королевство Эб (Ehb) клонится к упадку, повсюду хаос и анархия. Спасать страну от полного развала суждено героям — потомкам предводителей Десятого легиона. Этот союз стоял на страже государства, пока его не обвинили в измене и практически не стерли с лица земли. Теперь пора возродить Легион и вернуть ему былую славу.

В игровом процессе знакомые по прежним выпускам элементы сочетаются с новаторскими решениями. Играть можно в одиночку или в совместном режиме (до 4 участников) по локальной сети или по интернету. Основных профессий четыре, как и героев, за которых можно играть. Хотя сюжет в целом линеен, большинство решений игрока сказывается на событиях в игровом мире и на поведении неиграемых персонажей. Товарищи по оружию тоже реагируют на наши действия по-разному и могут даже уйти из отряда, если наше поведение им не понравится.

Разработчик — Obsidian Entertainment, зарубежный издатель — Square Enix / Eidos, локализация и издание в России — «Новый Диск». Исходная игра — Dungeon Siege III.

MP

вверх
НАШИ ИЗДАНИЯ

Игромания
№2/2017
Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru Яндекс цитирования