Видеожурнал ЛКИ
Выпуск №17
Редактор видеожурнала:
Алексей Шуньков
Новости с Татьяной Оболенской
В этом месяце разработчики, словно сговорившись, развели бурную деятельность. Они объявляют новые проекты, полируют старые, подробно рассказывают о том, что ждет нас в прекрасном будущем, а некоторые из них даже летают в космос. Игроки тоже дают жару - они затевают такие странные вещи, что порой удивляют и нас, видавших всякое журналистов. Неужели на всех так действует приближающаяся зима и захлестнувший индустрию девятый вал релизов? Похоже на то!
StarCraft 3 размножается делением!
Азерот наводнили голодные зомби!
Орбитальный Лорд Бритиш - или «туда и обратно»...
Старая Республика - джедаи возвращаются!
Эти и другие события, а также рейтинг продаж и прогноз погоды — в нашем выпуске новостей. Не пропустите!
Комикс Dead Space
Все шесть выпусков видеокомикса от Electronic Arts на русском языке. Посвящен он событиям, предшествующим игре. Что происходило на территории колонии после обнаружения Маркера? Как люди начали превращаться в ужасных монстров? Почему Маркер оказался на борту Ишимуры? На все эти вопросы будет дан ответ.
Рецензии
Смотрите в этом выпуске:
Brothers in Arms: Hell's Highway
Crysis Warhead
Drakensang: The Dark Eye
Fenimore Fillmore's Revenge
FIFA 09
Mount Blade
Pro Evolution Soccer 2009
Pure
Sid Meier's Civilization IV: Colonization
Warfare
Санитары подземелий 2:
Охота за черным квадратом
В скором времени
Смотрите в этом выпуске:
Diablo 3
Guitar Hero: World Tour
Mirror's Edge
Sins of a Solar Empire: Entrenchment
The Last Remnant
Tom Clancy's HAWX
Авторские видеотуры
Crysis Warhead — «пасхальные яйца»
Многие игроки, были расстроены отсутствием серьезных секретов в Far Cry и оригинальном Crysis. Журналы с изображением нано-костюма, которые не нашел разве что ленивый, да радиограммы насчет бананового кризиса - одно огорчение. И вот наконец-то в Crysis Warhead разработчики спрятали несколько действительно забавных пасхальных яиц. В том числе - даже секретную концовку!
О них мы и расскажем.
World in Conflict — режим «Натиск»
Как и в прошлом номере, перед вами — сборник практических советов по трем картам. На этот раз мы разберем режим «Натиск».
Клуб игропутешествий
World of Warcraft— «Эхо судьбы»
Мир меняется. Это чувствуется повсюду - на земле, в воде и в воздухе. Много времени прошло с начала второй эпохи, и тех, кто еще помнит былое, давно уже нет с нами.
Этой осенью знакомые нам континенты и острова Азерота изменились навсегда. Северный ветер из Нордскола ворвался на улицы Штормграда и Оргриммара, пронесся по холмам Альтерака и лишил сил обитателей зловещего Темного Храма.
Мир теперь просто не узнать!
Про кино
«DOOM» — не судьба
Экранизации игр — дело не то, чтобы безнадежное, но очень рискованное. Всё то, из чего состоит хорошее кино — яркие мизансцены, диалоги, характеры — в игре ценится, но часто оказывается второстепенным, а то и вовсе отсутствует. В фильме же нет той возможности действовать, которая и делает игру игрой.
Если не учесть эти различия, можно с легкостью сделать плохой фильм по хорошей игре, чем фильмоделы постоянно и занимаются. Перечислять неудачные, плохие и просто ужасные фильмы по играм мы не будем. Среди хороших экспериментов — неплохой, в общем-то, «Хитман» и восхитительный «Сайлент Хилл», вот и всё.
Мы же расскажем про DOOM.
Обсудить на форуме:
номер журнала
видеодиск
диск игровых файлов