PlayTen выпустит две зарубежные аркады, одну про снегоходы, другую про Санта-Клауса.
По контракту с Resolution Interactive (Швеция) будет издана аркадная гонка на снегоходах Ski-Doo X-Team Racing. Игра создана на базе официальной лицензии Bombardier Recreational Products Inc. — производителя снегоходов марки Ski-Doo. Разработчик — Daydream Software.
А по другому контракту, с компанией CDV (Германия), будет издан сборник Santa Claus Gold Edition. В него войдет исходная аркада Santa Claus In Trouble и ее продолжение — Santa Claus 2 In Trouble Again. Разработчик обеих — Joymania Development.
Предположительная дата выпуска Ski-Doo X-Team Racing — декабрь 2005 г., Santa Claus Gold Edition — конец ноября 2005 г.
Распространять будет «Руссобит-М».
GSC Game World выпустила набор новых карт для стратегии «Казаки II: Наполеоновские войны».
В него вошли три карты для режима «Сражения» и одна баталия. Все четыре поддерживают как одиночную, так и многопользовательскую игру. Вышли 2 версии, русская и украинская. Скачивание бесплатно.
Snowball.ru закончила озвучивать юмористический вестерн «Агенты 008: Кинопрерии».
Участвовали 13 актеров. Главные персонажи, Мортадело и Филемон, заговорят голосами Александра Пожарова (мэтр театра «Эрмитаж» и голос «Шуры Каретного») и Алексея Колгана (Хрюн Моржов и русский Шрек).
Примерный срок выхода — ноябрь 2005 г. Проект выходит в совместной серии Snowball.ru/«1C».
«Новый Диск» и детская редакция troll.ru издадут в России детскую игру от Buena Vista Interactive (Disney) — «Корпорация монстров. Жуткая работа».
Персонажи игры знакомы по оскароносному мультфильму «Корпорация монстров». В игре — 10 мини-игр по 30 уровней в каждой.
Проект рассчитан на детей от 5 лет. Он будет полностью адаптирован на русский язык.
Выход игры планируется на начало 2006 года в рамках совместной серии troll.ru/«Новый Диск».
«Акелла» образовала подразделение «Акелла Онлайн», которое будет локализовывать, распространять и поддерживать глобальные многопользовательские онлайновые игры.
Сейчас «Акелла Онлайн» вместе с Sony Online Entertainment локализует EverQuest II, выпуск намечен на первый квартал 2006 г. А во втором квартале 2006 г. выйдут «Корсары Онлайн».
В планах — игровой портал для поклонников онлайновых игр, онлайновое распространение игр, новые проекты — в частности, вместе с Sony Online Entertainment.
Philips представила новую технологию amBX (ambient experience), обещающую дальнейшее стирание граней между игрой и реальным миром.
Технология даст игрокам возможность использовать во время игры реальный свет, цвет, звук, тепло и даже воздушные потоки. Например, если игрок пробирается среди опасностей в Сайгон — его комната станет зеленой, как джунгли, когда плавает с дельфинами — синей, как море, во время прыжка с парашютом включатся на полную мощность вентиляторы, при грозе будут вспыхивать прожекторы, а во время космического боя включатся нагреватели. Фактически вся комната игрока превратится в один большой браузер.
Технология, работа над которой длилась 4 года, включает в себя скриптовый язык, программный движок и архитектуру. Будет система поддержки производителей периферии, чтобы разработчики и издатели смогли добавлять поддержку amBX в свои проекты. Возможно, в будущем игроки смогут сами создавать с помощью amBX новые ощущения и делиться ими в онлайне.
Предполагают, что нововведение со временем затронет кинематограф, музыку и весь рынок массовых развлечений.
Сейчас в самом разгаре переговоры между Philips и рядом ведущих разработчиков компьютерных игр и производителей периферии на предмет внедрения технологии amBX. Официальный выпуск на рынок планируется в мае 2006 г.
The Darkling Room выпустит (к Новому году?) приключенческий триллер The Lost Crown: A Ghosthunting Adventure о Найгеле Дэнверсе, который искал корону, а пришлось гоняться за призраками.
Это будет сочетание классических историй о привидениях в духе Чарльза Диккенса, М.Р.Джеймса, А.Конана Дойла и Э.Ф.Бенсона с чудесами современной техники — камерами ночного видения, магнитной пленкой, на которой вдруг появляются звуки таинственных голосов, и т.п. Герой приезжает в мрачный городок на восточном берегу Британии в поисках древнего клада и в конце концов, если сложится, находит его и раскрывает древнюю тайну. Обещают мышиный интерфейс как от первого, так и от третьего лица, охоту за привидениями в реальном времени (свыше 30 часов), жуть наводящий звуковой ряд, специально созданный для игры. Сюжет — от Джонатана Боукса.
Сайт стратегии в реальном времени Darwinia предлагает второе демо (21.5 Mb, версия 1.3.0) игры под Linux, а также патч (3,8 Mb, версия та же) для первого.
Вносятся улучшения в интерфейс — те же, что в вышедшем ранее обновленном демо под Windows.
Разработчик игры — Introversion Software.
Destan Entertainment работает над боевиком от первого лица Burn.
В нем будет однопользовательский (с ботами) и многопользовательский режим. Обещают динамичную музыку. Игра на движке Destan Engine 2.0, обеспечивающем рендеринг на основе Pixel and Vertex Shaders 2.0, поддержку технологии освещения PRT, продвинутую физику.
Liquid Entertainment выпустила неофициальный бета-патч к Dragonshard, улучшающий скорость загрузки игры, а также касающийся многопользовательской игры и т.п. При этом авторы предупреждают, что это всего-лишь бета-версия, и они не могут обещать, что всё будет работать правильно. Пользователям предлагают ставить заплатку на свой страх и риск.Создатели игры Dark Age of Camelot готовят новую MMORPG-игру, посвященную многими любимому миру Warhammer.
Теперь стало известно название новой игры — Warhammer: Age of Reckoning, соответствующее аббревиатуре W.A.R., украшающей игровой сайт.
Появилось обновление демо-версии игры Dungeon Siege II.
Демо-версия позволяет познакомиться с живым интерактивным миром, попробовать выполнить задания в разнообразных частях карты, придумать линию развития персонажа, испытать новые спососбы ведения битвы и насладиться сюжетом и художественными образами.
Патч Dungeon Siege II Update v2.2 содержит исправления и дополнения и включает в себя предыдущие версии обновления.
Enlight выпустила экономический симулятор с элементами космического боевика X3: Reunion.
Содержание игры — борьба за господство во вселенной X. Эта цель может достигаться экономическими или военными методами. В игре — движок собственной разработки на DirectX 9, многофункциональный пользовательский интерфейс, свыше 200 детализированных моделей и свыше 10 000 самостоятельных активных объектов, огромные заводы, тянущиеся на десятки километров. Обещают после выпуска добавлять в игру новый контент.
Издатель — Enlight, разработчик — Egosoft.
Electronic Arts намерена собрать воедино все выпуски стратегии в реальном времени Command & Conquer за 10 лет.
Сборник будет называться Command & Conquer: The First Decade. В него войдут все 12 выпусков с августа 1995 г. по сентябрь 2003 г. В придачу — DVD с 6 видеосюжетами, включая интервью с создателем игры.
Суммарный тираж этой франшизы до сих пор составил 23 млн. Выпуск сборника намечен на февраль 2006 г.
Вот его состав (в скобках — дата выхода):
- Command & Conquer (август 1995 г.)
- Command & Conquer: The Covert Operations (апрель 1996 г.)
- Command & Conquer: Red Alert (октябрь 1996 г.)
- Command & Conquer: Red Alert: The Aftermath (сентябрь 1997 г.)
- Command & Conquer: Red Alert: Counterstrike (март 1997 г.)
- Command & Conquer: Tiberian Sun (август 1999 г.)
- Command & Conquer: Tiberian Sun: Firestorm (февраль 2000 г.)
- Command & Conquer: Red Alert 2 (октябрь 2000 г.)
- Command & Conquer: Yuri's Revenge (октябрь 2001 г.)
- Command & Conquer: Renegade (февраль 2002 г.)
- Command & Conquer: Generals (февраль 2003 г.)
- Command & Conquer: Generals: Zero Hour (сентябрь 2003 г.)
Shrapnel Games выпустила приключенческую игру на космические темы Return to Infinite Space.
Это продолжение игры Strange Adventures In Infinite Space. Игрок ведет торговлю с разнообразными инопланетянами, открывает новые формы жизни и древние артефакты, бороздит просторы вселенной и т.п. С началом каждой игры вселенная генерируется заново, стандартных ходов не предвидится.
Игра берется отсюда. Разработчик — Digital Eel.
