Очередной саммит D.I.C.E., организованный Академией интерактивных искусств и наук (Academy of Interactive Arts and Sciences, AIAS), пройдет в Лас-Вегасе 6-8 февраля 2008 г.
Эта встреча, название которой расшифровывается как призыв заняться дизайном, инновациями, общением и развлечениями (Design, Innovate, Communicate, Entertain), устраивается уже седьмой год подряд. На саммите будут обсуждаться ключевые вопросы, которые волнуют ведущих дизайнеров, разработчиков, издателей и бизнесменов. Заодно участники саммита проанализируют современное состояние индустрии видеоигр и новейшие течения в ней. Уже согласились выступить:
- John Riccitiello — руководитель Electronic Arts; он расскажет о своем видении тех вызовов, которые стоят сейчас перед создателями игр.
- Shane Kim — руководитель Microsoft Game Studios. Он ответит на вопросы журналистов и участников саммита.
- Anita Frazier — аналитик из исследовательской группы NPD, автор комментариев для таких изданий, как The Wall Street Journal и The New York Times. Тема ее выступления — «Понимание потребителей и потребления развлечений».
- Lorne Lanning — один из основателей и президент студии Oddworld Inhabitants, гейм-дизайнер, писатель, актер и режиссер, член совета директоров AIAS. Он выступит с докладом на тему: «Уроки презентации оригинальной интеллектуальной собственности».
- Yannis Mallat — руководитель монреальской студии Ubisoft. На его счету, среди прочих популярных игр, — Assassin’s Creed и трилогия Prince of Persia. Он будет говорить о проблемах, связанных с созданием оригинальных игровых концепций в крупной студии.
В рамках саммита будут также вручены Премии за интерактивные достижения (Interactive Achievement Awards). Такие премии присуждаются ежегодно с 1998 г.; в феврале это произойдет в 11-й раз.
Прием заявок на участие открылся 4 октября 2007 г.
