86МБ, 10м.27с.
Игровой мир SpellForce появился всего лишь четыре года назад, но за это время успел пережить бурную молодость, расцвет и упадок. У «Силы заклинаний» хватало причин для успеха: необычный мир, новаторские идеи, отличная графика, заметный сюжет... Почему же творение немецких разработчиков не претендовало на громкие титулы? Неужели эксперименты ведут за собой низкие оценки? Или, наоборот, дело просто не доведено до логического завершения? Наш рассказ вышел за рамки сухого исследования: судьба SpellForce напоминает не набор статистических данных, а человеческую жизнь. Может ли у игры быть молодость, зрелость, старость? Способна ли она устать, разочароваться?
Текст читает: Андрей Ярославцев