КАРТА САЙТА
  ПОИСК
полнотекстовый поиск
ФОРУМ ВИДЕО
ИГРЫ: НОВЫЕ    0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z А-В Г-З И-М Н-П Р-Я

ТАКТИКА ИГРЫ И СОВЕТЫ МАСТЕРОВ

Автор материала:
Ярослав Шалашов
Опубликовано в журнале
«Лучшие компьютерные игры»
№3 (76) март 2008
вид для печати

Корсары: Город потерянных кораблей
Сюжетные линии

Жанр:
Издатель:
Акелла
Адрес в сети:
Рейтинг: 94%

Легкий утренний бриз наполняет паруса маленькой шебеки, которая держит путь на Бермуды. Там, поговаривают, Генри Морган набирает лихих парней, чтобы сорвать легких денег. Молодой капитан по имени Эндрю Фрост, впечатленный пиратской романтикой, готов поступить к Моргану на службу и поднять Веселого Роджера...

В этот раз мы вихрем пронесемся по линейкам французов и пиратов. Почему именно они? Во-первых, французская линейка со времен «Возвращения легенды» не изменилась, а в руководстве мы как-то обошли ее стороной. Во-вторых, пиратская сюжетная линейка появилась именно в дополнении. Таким образом, мы убиваем двух зайцев — или, если хотите, топим два корабля одним выстрелом.

Судовой журнал

«Вам требуется достойный человек, не брезгующий резать, рубить и жечь, владеющий быстрым парусником и отчаянными ребятами? В таком случае я к вашим услугам, господин Морган». Примерно с этих слов началась моя карьера на службе у знаменитого адмирала пиратов.

Вот так и вербует Береговое братство. Кто же откажется подзаработать?

Но получить расположение Моргана просто так нельзя, меня направил к нему капитан Гудли, с которым я встретился в Пуэрто-Принсипе. В свою очередь, Гудли попросил оказать Генри Моргану услугу — доставить некоего Джона Болтона на Ямайку. Для меня это просто подарок судьбы — я встретил Болтона в бухте, и мы взяли курс на Ямайку.

В порту нас уже ждали. Нет, не Морган, а английские солдаты. Оказывается, Джек Болтон — беглый преступник, а я его сообщник. Сопротивляться я не стал, солдат было слишком много, да и корабль мой тут же превратили бы в щепки. Поговаривают, что Морган имеет большое влияние на Ямайке, может, коменданту не придется разбираться, кто преступник, а кто нет?

Я не слишком удивился, когда сам Генри Морган пришел в тюрьму форта. Он освободил и меня и Болтона, но взамен предложил работу, отказаться от которой нельзя. Судя по всему, моего нового работодателя кто-то подставил. Но сейчас для меня есть задание — вручить некому Эдварду Лоу черную метку. Не знаю уж, чем этот Лоу не угодил Моргану, но не хотел бы я оказаться на его месте...

Я решил дать команде отдохнуть, а утром мы отплываем на Мартинику: где-то там обитает Лоу, вот только где именно?..

Черная метка

Я прибыл на Мартинику спустя двадцать дней. Можно было и быстрее, но в море мы повстречали испанскую карательную эскадру, и пришлось улепетывать от нее на всех парусах. Ветер дул на восток, поэтому нам пришлось сделать добрый крюк, но у Антигуа мы оторвались от преследователей.

Сперва я решил заглянуть в Форт-де-Франс — все равно нужно пополнить припасы, да и паруса подлатать. Если Лоу живет здесь, я передам ему посылку от Моргана. Однако трактирщик сразу же разрушил мои надежды — никакого Лоу в Форт-де-Франсе нет, и он никогда не слышал о таком человеке. Значит, Эдвард живет в пиратском поселении — Ле-Франсуа, осталось только обогнуть остров и навестить его.

Генри Морган собственной персоной.

И точно, Лоу живет в Ле-Франсуа, более того, он даже не скрывается! Но больше всего меня удивило то, что он ни капли не изменился в лице, когда я вручил ему метку. Он лишь ухмыльнулся и сказал, что они с Морганом все уладили, поэтому метку я должен вернуть обратно и передать, «что все идет по плану». С этими словами он выставил меня из дома. Делать нечего, придется возвращаться на Ямайку.

Обратный путь выдался нелегким. Море было спокойным, только легкий ветерок создавал небольшую рябь, но даже этого бриза хватало, чтобы подгонять нашу посудину. Штурман заверял меня, что погода не изменится, но спустя три дня разыгрался шторм, какого я не видел уже очень давно. Следовало бы выкинуть штурмана за борт, да где найти хорошего мореплавателя? На этом наши неприятности не кончились; в двух днях от Ямайки мы встретили английского капера, который отсалютовал залпом с борта и сменил флаг на пиратский. Потрепанная штормом шебека уже не могла дать фору в скорости, поэтому пришлось дать бой. Недолгая перестрелка закончилась огненным шаром, который поглотил пиратский бриг, а мы вынуждены добираться до Ямайки чуть ли не на веслах. Проклятый пират снес одну из мачт и, видимо, повредил корпус ниже ватерлинии. Судно накренилось влево, и с каждым днем крен все увеличивается. Морган обещал мне награду, сейчас она будет очень кстати.

Выслушав мой рассказ, Морган назвал меня слепым щенком — он ничего не улаживал, а Лоу просто-напросто меня обманул. Естественно, никаких денег я не получил, но Морган дал мне еще один шанс — я должен сам найти Лоу и покончить с ним.


***

Естественно, Лоу не оказалось дома. Трактирщик сказал, что он срочно все распродал и исчез, но обронил, что хочет купить корабль. Насколько мне известно, на Мартинике всего одна верфь, и она в Форт-де-Франсе. Я навел некоторые справки и узнал, что Лоу отправился на Бермуды, хотя корабль он так и не купил. Поднять паруса! Мы отправляемся в погоню!

Когда я добрался до Бермуд, Лоу уже здесь не было, хотя я смог добыть много ценной информации на верфи, да и трактирщик кое-чем поделился. Оказывается, Лоу обманом захватил бриг «Морской волк», который строили для самого Джекмена. К тому же я узнал от старого знакомого Гудли, что Лоу интересовался Куманой. Не знаю, чем думает этот подлец, ведь за ним сейчас охотятся все пираты архипелага. В английские колонии ему путь тоже заказан, и что-то мне подсказывает — он не укрытия ищет на Мейне. Как бы то ни было, если Лоу еще у Куманы, я его достану.

Бриг «Морской волк» — шедевр кораблестроения. Уже под командованием Эндрю Фроста.

Это важно: чтобы найти Лоу у Куманы, вам нужно быть в хороших отношениях с испанцами. Если вы играете, как я, за Англию, придется покупать торговую лицензию.

Я прибыл в Куману и сразу же расспросил трактирщика о новостях. За тысячу пиастр его язык развязался настолько, что я узнал, с кем крутит роман его сестра, где купить хорошего табаку, чем прекрасен ямайский ром и что около Куманы пропадают курьерские суда. В основном люггеры и шлюпы, корабли побольше преспокойно курсируют через эти воды, но найти никого не могут. Говорят, что какой-то выживший рассказывал о бриге, шустром, как сам морской дьявол. Сомнений нет, Эдвард Лоу нашел теплое местечко. Пора бы испортить ему жизнь...

Это важно: Лоу не появится в меню «доплыть до», пока вы не пересядете на корабль низкого класса: шлюп, люггер и подобные. Сложность тут в том, что Лоу искусный боец, да и команды у него больше. Советую перед боем обзавестись кирасой.

Как я и предполагал, Лоу объявился недалеко от Куманы, когда я вышел в море на люггере. Эта крыса только и может, что нападать на тех, кто слабее, но мы-то не лыком шиты. После залпа картечью и абордажа Лоу ожидал неприятный сюрприз.

Я отобрал корабль и убил Лоу. Задание Моргана выполнено, а корабль Джекмена я, пожалуй, оставлю себе. Пусть старый пират дуется сколько угодно, я и так хорошо потратился, охотясь на Лоу. Осталось сообщить Моргану хорошие новости и получить награду.

Жемчуг

Грабить тартаны весьма непросто. Нужен легкий маневренный корабль, иначе вы просто раздавите маленькие лодки.

Третье задание Моргана — добыть жемчуг. Он раздобыл информацию, где ловцы ищут жемчуг в этом месяце, — недалеко от Теркса. Поскольку это задание в стиле «приплыви и сделай» и приключением его назвать сложно (об этом говорит и сам Морган), мы его рассмотрим с чисто технической точки зрения. Выполнить его непросто, есть несколько подводных камней, которые приведут к провалу всей линейки. Итак, для начала подберите маневренный корабль. Я выполнял это задание на «Синей птице», и проблем у меня не возникло.

Итак, приплываем на Теркс и первым делом, если у вас есть компаньоны, даем им команду «спустить паруса». Тартаны ловцов жемчуга будут для вас враждебны, и если вы сможете не «нажимать на курок», союзники не преминут дать один-другой залп из пушек, а больше тартанам и не нужно. Изюминка этого задания в том, что брать на абордаж, а тем более топить вражеские корабли не надо. Нужно лишь подплыть как можно ближе, и тогда вам добровольно отдадут жемчуг. Моргану нужно привезти не менее 1000 маленьких и 500 больших жемчужин. Ограбив все тартаны, я смог собрать почти в полтора раза больше и заработал около ста двадцати тысяч пиастр.

Это баг: вы должны принести жемчужины Моргану, не выкладывая их никуда. Да, персонаж будет перегружен, и идти к его дому придется дольше, но иначе задание будет провалено!

Охотник за головами

Мой старый знакомый, Гудли, подкараулил меня около дома Моргана. Конечно, он ждал меня не для того, чтобы просто поздороваться. Оказывается, старина Гудли совсем не прост, он профессиональный охотник за головами, причем убивает людей на заказ он втайне от Моргана. Сейчас Гудли должен убить некого Джона Эйвори, но Морган держит его на Ямайке, а выполнить задание нужно во что бы то ни стало. Прикинув возможную прибыль, я согласился и отправился на Виллемстад — по информации Гудли, Эйвори живет именно там.

Какая встреча! Эти двое явно не ожидали встретить Фроста здесь.

Это важно: на Виллемстаде вы узнаете, что Эйвори куда-то уплыл. Куда именно — определяется случайно. У меня, к примеру, он был на Антигуа, а у вас будет, например, на Нэвисе.

Черт бы побрал этого Гудли! Кажется, в поисках этого Эйвори я поговорил со всеми ростовщиками архипелага! Дело в том, что Джон Эйвори вытряхивает деньги из должников, а если они кончаются, направляется в следующий город. Ростовщик на острове Мариго рассказал, что его ограбили, а Эйвори отправился за грабителем на Бермуды. Это произошло совсем недавно, а значит, у меня есть шанс догнать и цель и, возможно, грабителя.

Как я и ожидал, Эйвори здесь. Бармен рассказал, что он только что, буквально пару минут назад, вышел из таверны и направился к Орри Брюсу. Судя по всему, это и есть грабитель. Я последовал за ним и встретил и грабителя, и Джона. Узнав, что я собираюсь убить обоих, они на время забыли о своей вражде и вдвоем напали на меня. Надо ли говорить, что мне пришлось убить их. Как бы то ни было, я выполнил задания и Гудли, и ростовщика с Мариго. Осталось только получить награду...

Вместо награды я чуть не лишился головы! Гудли, собака, меня подставил! Эйвори был доверенным лицом самого Моргана, а я убил за деньги члена Берегового братства! К счастью, Морган не стал убивать меня, а решил разобраться в вопросе. Он вызвал Гудли, и мы решили вопрос единственно возможным способом — я убил его. Что поделать, у пиратов все просто — когда оба говорят правду, выживает только один.

Бедный Гудли. Раз уж затеваешь темные игры, тренируйся в фехтовании чаще!

Мне нужно отправиться обратно на Бермуды и рассказать Джекмену о том, что произошло здесь.

Оказывается, ходят слухи, что кто-то сдал Сида Боннета испанцам. Но самое неприятное то, что Джекмену шепнули, что сделал это я. Он отправил меня встретиться с Джоном Лидсом и выяснить, в чем дело. Тот, в свою очередь, рассказал, что пустил корабль моего двойника ко дну, но тот смог спастись, доплыв до берега. Лидс не хочет высаживаться, ведь Боннет уже мертв, да и поживиться с тех ребят нечем. Мне же во что бы то ни стало нужно покарать двойника — его действия и так уже породили немало проблем.

Я высадился на берег вместе с командой и углубился в джунгли. Однако старина Лидс не предупредил меня, что с корвета спаслось больше половины команды. Бой был жарким, но мы разделались и с двойником, и с его командой. Удивительно, но тот, кто называл себя Эндрю Фростом, действительно был очень похож на меня. Даже одет был в точности как я!

Это важно: запаситесь лечебными зельями. Этот бой один из сложнейших! К примеру, драка с Лоу и штурмы фортов покажутся вам просто прогулкой по сравнению с битвой на берегу.

Стив Линей

Я прибыл к Моргану и рассказал, что случилось. Но новости летят быстрее ветра, и к моему приходу он уже знал и про двойника, и про бой в джунглях. Морган считает, что здесь что-то нечисто. Да и мой двойник хотел мне что-то рассказать в обмен на жизнь. Зря я, наверное, отказался. Как бы то ни было, тянуть за ниточки этого непонятного клубка отправился Стив Линей. По заданию Моргана он должен посетить все пиратские поселения и разнюхать, что к чему. Чтобы не начинать поиски с нуля, я отправлюсь на Эспаньолу, в маленькое пиратское поселение Ла-Вега.

Этот бой один из сложнейших. Пока пираты дерутся с командой, Фрост рубит сразу всех круговым ударом.
Квестовые корабли выделяются на глобальной карте фиолетовыми парусами.

Следы Стива ведут в Санто-Доминго, именно там, как мне рассказал его друг, продавался парусник Линея. Стив очень любил свой корабль и никогда бы не продал его. Я решил пообщаться с хозяином верфи, и не зря. Я узнал, что «Ласточку» ему продал какой-то скользкий тип, возможно, из пиратов. На мою удачу, он совсем недавно ушел в море, и его еще можно догнать. Его фрегат называется «Лион» и оснащен лиловыми парусами. Да уж, такой точно ни с чем не перепутаешь!

Я нагнал и взял «Лион» на абордаж и перебил всю команду. Загнанный в угол капитан предложил мне перейти на службу его адмирала — Ричарда Соукинса. Глупец так и не понял, что дал мне как раз то, что я и искал. Я убил его и затопил фрегат. Есть только один адмирал пиратов — Генри Морган!

Рассказав Моргану о сложившейся ситуации, мы решили вмешаться в дела Соукинса. Говорят, тот решил пощипать испанцев, а раз так, нам нужно как-то подпортить его дела. Я взял курс на Пуэрто-Принсипе, что на Кубе.

Под покровом ночи я сумел выкрасть судовой журнал Соукинса. Для этого, правда, пришлось позаимствовать лестницу, стоявшую позади одного из домов, но я думаю, хозяину ее вернут, когда узнают, что я был в резиденции Ричарда. Как и предполагал Морган, Соукинс вознамерился в очередной раз ограбить испанцев. Те задумали перевезти груз драгоценных камней в обход Карибского моря, но один-единственный линейный корабль все же пройдет с восточной его стороны. Соукинс рассчитывает подкараулить его возле Сан-Мартина. Однако здесь же говорится, что судно пройдет рядом с Тринидад и Тобаго и поплывет на север, к Сан-Мартину. Где-то на этом пути я и должен перехватить драгоценный корабль. Но нужно поторопиться — по плану испанцы должны достичь Сан-Мартина уже через две недели, а значит, на перехват и того меньше времени.

Красть журнал Соукинса лучше всего ночью, целее будете.
Жаль, что унести все сокровища с испанского корабля невозможно...

Это важно: можно свистнуть бумаги с планами Соукинса когда угодно. Но днем там полно охраны, да и сам губернатор пиратского поселения бессмертен в угоду сюжету.

Мне удалось перехватить линейный корабль «Неуловимый» на пути к Сан-Мартину, недалеко от Антигуа. Информация была точной, испанский линкор был буквально набит драгоценными камнями. Я взял, что мог, но часть все равно пришлось отправить на дно. Вот Соукинс удивится, когда даже спустя месяц испанский корабль так и не появится. Удачно пожариться на солнце, Ричард!

Это важно: лиловые паруса — признак квестовых кораблей. Искомое судно отмечается на карте, как и «Лион». Корабль действительно забит драгоценными камнями и украшениями, но унести даже треть вам вряд ли удастся — так задумано разработчиками. Остается лишь догадываться, какие деньги перевозил испанец, ведь я продал триста алмазов за две сотни тысяч.

Легендарный поход на Панаму

Штурм форта Порто-Белло. Судя по всему, при бомбардировке одно из ядер угодило прямо в это орудие.

Когда я в следующий раз прибыл на Ямайку, прокутив наживу, Морган посвятил меня в планы захвата Панамы. Я так думаю, что он свихнулся, но не зря же его считают адмиралом пиратов! Мы нападем на Порто-Белло, а потом двинемся по перешейку, а не через мыс Горн. Испанцы меньше всего ожидают от нас такого дерзкого нападения и наверняка не так уж хорошо охраняют «задний вход» в город. К тому же по пути я должен подарить пулю нашему компаньону Соукинсу. Надо провернуть дело так, чтобы подозрений не возникло.

Специально для похода на Порто-Белло я снарядил самый большой корабль, который смог найти. Нет, не корвет и даже не фрегат, а целый мановар. Эта плавучая стопушечная крепость покажет испанцам, кто самый главный пират в этих водах...

Это важно: оставьте все корабли на хранение, потому что Морган доверит вам командование целой эскадрой линейных кораблей. Каждым судном будет управлять губернатор пиратов: Джекмен, Соукинс, Моррис и, конечно же, Морган.

Испанцы подавлены и рассеяны, через секунду пиратское войско ворвется в Панаму.

Мы взяли Порто-Белло штурмом и допросили губернатора. Оказывается, испанцы знают о нашем предприятии. Уж не проделки ли это Соукинса?.. Давно пора от него избавиться, поэтому по плану Моргана мы разделимся. Он с Джекменом и Моррисом пойдет к Панаме от Порто-Белло, а я встречусь с Соукинсом в Дарьнеском заливе и двинусь оттуда.

Прорвавшись сквозь три испанские засады, мы наконец, вышли к Панаме. Мне не пришлось убивать Соукинса, за меня это сделал какой-то испанский мушкетер, и я благодарен ему — стрелять в спину мне очень не хотелось, а убить лидера пиратов на глазах я не мог.

Бой у Панамы был ужасен, но испанцы рассеяли свои войска по джунглям, и мы смогли разбить их благодаря численному превосходству. Мы разграбили Панаму, а потом сволокли всю добычу в одну кучу, чтобы разделить ее по законам братства. Но пока все занимались своими делами, подлый Морган украл абсолютно все золото и отплыл на трофейном галеоне. Он бросил всех в Панаме, а где-то в джунглях еще ждут испанцы. Но еще хуже то, что меня считают его прихвостнем и стоит только заикнуться о возвращении на корабли, как мне перережут горло. Я решил попытать счастья и добраться до корабля в одиночку.


***

Джунгли чуть не убили меня, испанские пули свистели над головой... Но с божьей помощью я смог добраться до корабля и взял курс на Ямайку. В доме Генри я застал только его секретаря, который и сообщил мне, что предатель-адмирал отправился в Старый Свет и вернется не раньше, чем через год...


***

Французская линейка

Эта одна из национальных линеек, обязательная для получения заданий Города потерянных кораблей. К приключениям Эндрю Фроста она отношения не имеет. Напоминаю, чтобы получать задания от генерал-губернатора, вам нужно добыть патент. Документ сей, в свою очередь, добывается как минимум двумя способами. Первый — выполняйте задания губернаторов, и через некоторое время вам вручат патент. Второй — купите его у дипломата в любом пиратском городе. Отмечу, что первый способ куда прибыльнее, но если с деньгами у вас уже и так все в порядке, второй способ сэкономит время.

Миссия 1: Пьер Легран

На корабле уже ждет мсье Легран, пора в путь!
Ну и что, что кораблик у меня маленький. Зато огнем прикрывает мановар!

Удачливый флибустьер Пьер Легран хочет покинуть Карибское море. Недавно он ограбил испанский галеон и сейчас буквально сидит на куче золота. Об этом, к сожалению, знает слишком уж много народу, поэтому Легран вряд ли сможет добраться до родины живым. Д'Ожерон просит нас сопроводить бедолагу на Мартинику, откуда тот сможет безопасно уплыть во Францию.

В бухте Ла-Марен вас будут ждать бандиты. Советую подготовиться к схватке и прихватить с собой троих хорошо вооруженных абордажников. Иначе враги обрушатся всей толпой и зарубят сначала Леграна, а потом и вас. Перебив их, поговорите с Пьером, и задание будет выполнено. Можно возвращаться на Тортугу.

Миссия 2: Вестовой

Один испанец мертв, а второй сейчас отправится за ним, надо только парировать этот удар.

Если помните, играя за Испанию, мы перехватывали вестового, чтобы получить доказательства заговора Голландии. Следуя сюжетной линейке Франции, в роли вестового будете вы. Это необычное почтовое задание. Привезите конверт и отдайте его Стэвезану — он заподозрит в вас пирата и посадит в тюрьму. Потом, правда, при обыске вашего судна найдут бумаги, подтверждающие ваш статус французского капера, и вас отпустят. Стэвезан, кстати, откажется рассказывать, в чем дело и почему он так сразу объявил вас пиратом. Однако информацией с радостью поделится... трактирщик. Расспрашиваем его и узнаем, что Стэвезан на всех капитанов смотрит волком, потому что за последнее время какой-то галеон потопил аж девятнадцать кораблей! К тому же он укажет на двух подозрительных товарищей за столиком и посоветует их расспросить — мол, они не местные и вообще черт их знает, кто такие. Странники за столиком сразу покинут таверну, как только вы предложите составить им компанию. Бегите за ними и в конце концов вы достигнете Пальмового берега и там зарубите... испанцев. Именно испанский тяжелый галеон патрулирует воды Кюрасао, и, более того, он должен причалить в бухте с минуты на минуту. Возвращаемся на корабль, и тут нам предоставляется выбор: уплыть на Тортугу (или куда-то еще) либо потопить испанский корабль. Лично я выбрал второй вариант, так как лишних денег не бывает, а тяжелые галеоны к тому же очень вместительны, и их можно использовать в качестве торговых судов. В инвентаре у капитана галеона можно найти танат и мортиру. Если вы возьмете галеон на абордаж, сможете получить еще 20000 пиастр от Стэвезана, а если просто потопите, он и слова вам не скажет, так как доказательств, что это именно «тот» корабль, нет.

Миссия 3: Анна

Д'Ожерон попросит выполнить очень деликатное задание. Понимаете ли, наш глубокоуважаемый генерал-губернатор влюбился... И не в кого-нибудь, а в жену коменданта Гаваны. Мало того, что Франция и Испания воюют, так еще и муж донны Анны очень ревнив и не выпускает ее из дому. Нам же предлагается выкрасть барышню и доставить на Тортугу.

Отправляемся в Гавану; д'Ожерон выдаст торговую лицензию, чтобы испанцы не порвали вас в лоскуты при первом же появлении в городе.

Ишь как вырядился комендант. Даже парадную кирасу нацепил!

Это важно: если честно, попасть в Гавану можно несколькими способами. Лучший — причалить где-нибудь в бухте на острове и прийти в город пешком. Как только вы выкрадете Анну, испанцы станут враждебны, а если корабль оставить на рейде, его разнесет форт.

Дом коменданта вы найдете сразу, он бросается в глаза из-за колонн. Но он закрыт, что же делать?.. Отправляемся в таверну за информацией. Бармен ничего не знает, а официантка? Нет, но она готова передать Анне кольцо за скромную плату в тысячу монет. Отправляйтесь в комнату и отдохните пару дней, потом поговорите с официанткой. Она скажет, что Анна ждет вас в полночь у себя дома, и дверь будет открыта. Ждем полуночи и идем к ней, но встречаем мы не донну Анну, а угадайте кого? Ее мужа, причем при параде. Он нашел письмо и кольцо, запер жену и спокойно ждет посланника д'Ожерона, а на втором этаже сидят в засаде четверо испанцев, и когда бой начнется, они поспешат на помощь своему командиру. Постарайтесь пробраться к лестнице, ведущей на второй этаж. Там тесно, и бить вас сможет только один солдат, к тому же все испанцы вооружены пистолетами, поэтому драться с ними в большой комнате бесполезно — убьют сразу же.

Миссия 4: Солей Руаяль

Забавно, мой личный корабль ничуть не уступает флагману французского флота...

Новое задание д'Ожерона — сопроводить французский флагман «Солей Руаяль» к берегам Доминики, чтобы встретить там эскадру с Гваделупы. Зачем королевскому мановару охрана? Дело в том, что испанцы открыли охоту на этот корабль, и сколь бы мощен он ни был, три-четыре галеона запросто возьмут его на абордаж.

Задание достаточно простое, потому что с таким кораблем в компаньонах и делать-то ничего не нужно. Плывем к Доминике и выходим «в море» неподалеку от острова. Советую сохраниться заранее, потому что вас будут поджидать сразу четыре галеона. «Солей Руаяль» они вряд ли потопят, зато запросто превратят в щепки ваш корабль, если он низкого класса. Оптимальный вариант действий таков: один корабль нужно взять на абордаж лично, а три оставшихся рекомендую потопить при помощи мановара. Просто отдайте ему приказ атаковать какой-либо корабль, а остальные два пусть берет на абордаж.

Это интересно: проходя эту линейку, я уже плавал на мановаре, поэтому проблем с этим заданием у меня не возникло абсолютно. Любому галеону хватает залпа с борта.

Заметьте, что никакой эскадры с Гваделупы нет, поэтому нужно отправится в Бас-Тер и узнать, в чем дело. Губернатор скажет, что он получил вести о походе только вчера (плохо почта работает, из рук вон плохо) и не успел снарядить корабли. Что ж, так или иначе, все закончилось благополучно. Можно возвращаться на Тортугу за вознаграждением и новым званием.

Миссия 5: Месть

Не судьба братьям Лейвы отомстить Анне, ох, не судьба...

Губернатор Гаваны решил провести расследование смерти коменданта, и все ниточки ведут к донне Анне. Дама боится, что испанцы захотят отомстить ей — похитить или убить. Нам нужно, во-первых, узнать, насколько это все серьезно, а во-вторых, как-то уладить ситуацию.

Лучше всего высадиться у маяка. Отсюда проще всего добраться до города (всего одна локация), заблудиться тут невозможно, да и форт не будет в вас стрелять. Нам нужно получить информацию в городе; сделать это, можно поговорив с Инесс де Сильеррас. Она давняя подруга донны Анны и с радостью поможет ей (и вам). В таверну не суйтесь, там сидит в засаде целый отряд испанцев, а официантка сразу же опознает вас.

От Инесс мы узнаем, что двоюродные братья убитого коменданта прибыли в Гавану и задумали с помощью контрабандистов перебраться на Тортугу. На нужно перехватить их, а где у нас обычно появляются контрабандисты? Правильно, в бухтах. Обыщите джунгли и прикончите мстителей. Теперь можно с чистой совестью возвращаться на Тортугу. Донне Анне более ничего не угрожает.

Это важно: у меня братья появились в локации Маяк, прямо рядом с кораблем. Второй раз они появились там же, но я не уверен, всегда ли они ищут контрабандистов у маяка. Может, вы встретите их где-то еще?

Миссия 6: Франсуа Олоне

Д'Ожерон вручит вам пакет, который необходимо доставить на Гваделупу некому Жану Давиду, но искать нужно не его, а Франсуа Олоне, известного флибустьера. Его дом, кстати, находится прямо напротив резиденции. Но сначала нужно доплыть до Гваделупы. На подходе к острову советую сохраниться, так как вас встретит испанский военный корабль. Тут у вас есть несколько вариантов действий. Первый: захватить судно (у капитана неплохие вещи, плюс трюм, ну и сам корабль недешев), второй: потопить его. Если не уверены в своих силах, на глобальной карте плывите прямо к городу — тогда вы появитесь недалеко от форта, а ваш противник — прямо рядом с вами. Таким образом, вы получите поддержку форта. Закончив с испанцем, высаживаемся на берег.

Олоне прочтет письмо и предложит вместе с ним напасть на Куману и разграбить ее. Вы можете отказаться — получите 10000 пиастр и выполните задание. Я выбрал первый вариант. Штурм города требует немалых вложений и большой команды. А добычу — 200000 пиастр — придется поделить на четверых. Даже по самым скромным прикидкам только потеря команды, оружия и медикаментов встанет дороже. Вы, конечно, можете обмануть Олоне и забрать все деньги себе, но придется драться с ним и его друзьями.

Миссия 7: Рок Бразилец

Вход в логово инквизиции можно найти под лестницей. Вот он.

Известного флибустьера поймали испанцы и переправили на Кубу, чтобы там спокойно вытянуть все его секреты. Д'Ожерон боится, что под пытками Бразилец расскажет не только о припрятанных сокровищах, но еще и личных письмах с маленькими просьбами. Что ж, нам нужно спасти Рока до того, как он расколется. К тому же нельзя поднимать тревогу, придется действовать скрытно. Для этого д'Ожерон выдаст торговую лицензию Испании, нужно только поднять правильный флаг.

Идем в таверну и расспрашиваем бармена про инквизицию. Он скажет, что она где-то в городе, но точное место указать побоится (неудивительно). Идем в церковь, у священника узнаем, что инквизиция находится под церковью, а вход можно найти под лестницей на улице. Заходим внутрь, выбираем удобное для боя место и убиваем всю охрану. Кстати, чтобы удачно завершить это задание, лучше причальте в какой-нибудь бухте, иначе после освобождения пленника вас атакует форт.

По прибытию на Тортугу Рок расскажет, где припрятал «вещичку, для корсара незаменимую», а какую именно, предстоит узнать вам.

Миссия 8: Подкуп

В этой миссии д'Ожерон переведет вас под командование маркиза Бонрепо. Он живет в Бас-Тере, что на Гваделупе. Что приготовил Бонрепо, неизвестно и можно выяснить, только спросив у него самого.

Приплываем в Бас-Тер и сразу идем в резиденцию. Бонрепо стоит справа от губернатора. Он расскажет, что Франция затеяла деволюционную войну с Испанией, и для этого ей нужны голландские деньги. Ситуация осложняется тем, что Англия объявила войну Голландии, но англичанам взять подкрепления неоткуда. Разве что нанять в качестве каперов местных пиратов. Бонрепо хочет помешать этому, поэтому нам нужно переговорить с тремя пиратскими капитанами: Морганом, Джекменом и Моррисом. Денег морской комендант не выдает, придется самому оплачивать все расходы.

Начать предлагаю с самого близкого пирата — Морриса. Тринидад и Тобаго находится неподалеку от Мейна, в самом восточном углу, поэтому и плыть туда нужно в первую очередь, чтобы не наматывать бесчисленные круги по Карибам. Моррису не по душе война с Голландией, но, с другой стороны, ему нужно восстановить отношения с Англией. Некий капитан Гей его подставил, ну а нам нужно найти судовой журнал этого капитана, чтобы оправдать Морриса. Найти Гея можно на Ямайке, заодно стоит зайти к Моргану.

На Ямайке Моргана нет, он в своей резиденции на Антигуа. Тогда сначала навестим Джекмена, а потом Моргана. Но для начала нужно найти капитана Гея и получить его судовой журнал. Начинать поиски нужно с таверны, а там бармен сразу скажет, что Гей снял комнату и все еще не выходил. Добровольно отдавать журнал он не станет, придется его заставить. К тому же с него можно снять почти сотню тысяч пиастр, серебряные слитки, пистолет и один из черепов Тольтеков. Теперь можно отплывать на Бермуды.

На Бермудах Джекмен расскажет, что и так не собирался воевать против голландцев, поэтому подкупать его и не нужно. Что ж, тогда навестим Моргана, а потом передадим Моррису судовой журнал.

Приплываем на Антигуа. Дом Моргана заперт. Старайтесь держаться правой стены, и вы найдете ход в подвал. Морган, в принципе, согласен не нападать на голландцев, но его ребята просадили все деньги на ром и для продолжения веселья им нужно ни много ни мало двести пятьдесят тысяч пиастр! Отдайте деньги, и задание будет выполнено.

Миссия 9: Защита Порт-о-Пренса

В этой миссии вам выдадут «Солей Руаяль» и отправят защищать Порт-о-Пренс от испанцев. Советую для этой схватки обзавестись кораблем не меньше, чем первого класса. У Порт-о-Пренса вас будут ждать шесть кораблей испанцев, причем флагманом будет мановар. Его, естественно, лучше взять на абордаж, а остальные — уничтожить. Особенность этой миссии в том, что «Солей Руаяль» должен остаться на плаву любой ценой. По возвращении вам выдадут щедрую награду. Держу пари, вы даже удивитесь щедрости Короля-Солнце...

Форт практически уничтожен, хотя некоторые орудия еще целы и продолжают вести бесполезную стрельбу.
На пару с «Солей Руаяль» мы разнесли испанский флот в щепки. Противник даже среагировать не успел.

Миссии 10 и 11: Захват городов

Как и у других линеек, последние миссии заключаются в захвате городов и передаче их французской короне. Нужно захватить города Санто-Доминго и Санта-Каталина. Советую для этих миссий подготовить эскадру кораблей первого класса; к тому же стоить купить торговую лицензию и под испанским флагом тщательно изучить форты этих городов. Прямая атака укреплений смертельна, поэтому лучше зайти со стороны, где меньше орудий, и как можно быстрее уничтожить их. Не забудьте также о найме максимальной команды. Штурм города — дело очень непростое.


***

Коварный Морган обманул Эндрю Фроста и оставил его без гроша, но ничего страшного! Впереди еще таинственный Город потерянных кораблей, Теночтитлан и жемчужные отмели. А это значит, что приключения нашего бравого капитана еще далеки от завершения!

Статьи появляются на сайте не ранее, чем через 2 месяца после публикации в журнале.
ЧИТАТЕЛЬСКИЙ
РЕЙТИНГ
МАТЕРИАЛА
6.3
проголосовало человек: 768
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10


вперёд»
Сюжетные линии. Часть вторая»
Все статьи серии:
Сюжетные линии
Сюжетные линии. Часть вторая
вверх
Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru Яндекс цитирования