Онлайн-боевик Clone Wars Adventures перешел в стадию открытого бета-тестирования.
Мир этой казуальной игры знаком нам по мультсериалу «Войны клонов». Доступ к ней останется бесплатным и после коммерческого запуска; при желании можно оплачивать абонемент, дающий расширенные возможности, или приобретать дополнительные объекты за виртуальную валюту Station Cash.
Играть можно за джедаев или штурмовиков-клонов против сепаратистов. Боевые действия разворачиваются на планетах, знакомых фанам серии (в том числе на Корусанте). Кроме космических битв и дуэлей на световых мечах, есть гонки на катерах, разнообразные мини-игры (от логических головоломок до «защиты башни»), карточная игра. Можно собирать доспехи и объекты, добывать трофеи, приглашать знакомых в свое виртуальное жилище. Графика мультяшная; особого богатства эффектов не предусмотрено, что позволяет играть без лагов даже на относительно слабых компьютерах. Есть развитый социальный аспект: список друзей, чаты, рейтинги и т.д.
Разработчик и издатель — Sony Computer Entertainment. Мировая премьера назначена на 15 сентября 2010 г.
Вышел в свет боевик Mafia 2.
Игра полностью переведена на русский язык, включая диалоги. События происходят в США в пятидесятых годах прошлого столетия. Нас ждет множество миссий и увлекательный игровой процесс: автомобильные погони, драки и перестрелки. Сопровождает действие подборка музыкальных композиций того времени. Как заявляют разработчики, это поможет полностью погрузиться в атмосферу американского «золотого века».
По сравнению с первой частью сменились главные герои, время и место действия, обновлен графический движок. Играем мы теперь за Вито Скалетти. Демобилизовавшись из армии, он возвращается зимой 1946 г. домой в монументальный Empire Bay — город площадью 10 кв. миль, созданный по мотивам Нью-Йорка. В нем можно увидеть несколько сотен характерных нью-йоркских зданий и сооружений, вплоть до Бруклинского моста и небоскреба Эмпайр Стейт Билдинг. Город разбит на кварталы (в том числе китайский Chinatown, промышленный Millville, портовые Oysterbay и Southport, квартал богачей Klingstone). Главную роль в сюжете играет итальянский квартал — Little Italy.
Вито вместе с другом Джо Барбаро пытается найти себе место в рядах одной из мафиозных «семей». В первой части «семья» была одна, в нынешней — три на выбор.
Каждая глава допускает несколько возможных исходов. Среди заданий — грабежи, похищения, налеты, помощь членам нашей «семьи». Можно угонять автомобили (разбив окно или подобрав ключ). Полсотни представленных в игре моделей автомобилей основаны на реальных прототипах, их можно улучшать в автомастерской. В магазинах можно купить еду, одежду, автомобиль и даже жилье.
Mafia 2 — продолжение игры Mafia: The City of Lost Heaven, которую выпустила в 2002 г. студия Illusion Softworks. Вторую часть готовил тот же коллектив, носящий с 2008 г. другое название — 2K Czech. Студия известна также проектами Hidden & Dangerous, Vietcong.
Разработчик — 2K Czech, издатель — 2K Games. Российский издатель — «1С–Софтклаб».
Вышла в свет пошаговая фэнтезийная стратегия Elemental: War of Magic.
Наш герой — единственный, кто умеет использовать магию, заключенную в рассыпанных по миру обломках — следах мощного катаклизма. Правители остальных королевств тоже обладают необыкновенными способностями. 12 фракций (на выбор) разделены на две расы — добрых людей и падших. Среди монстров есть драконы.
В наши обязанности входит править королевством и расширять свои владения. Для этого можно задействовать обычные войска, техническое превосходство, дипломатию, а также магические силы и заработанный в приключениях опыт. Можно совершенствовать инфраструктуру, строя новые города, или повышать потенциал наших героев, обследуя подземелья и совершенствуя заклятия. Победить можно по-разному: разбив врагов, создав дипломатический альянс, превзойдя всех в магических умениях или же выполнив основную сюжетную задачу.
Отдельные элементы карты генерируются случайным образом. Виртуальный мир можно в значительной мере модифицировать — изменять внешний вид зданий и боевых единиц, давать новые имена лесам и горам. Свои модификации можно демонстрировать всему миру на особых серверах. В мультиплеере — до 16 участников, традиционный режим схватки и режим постоянной вселенной.
На диске с игрой нет защиты от копирования. Через службу цифровой доставки Impulse можно будет заново скачивать игру и обновления к ней независимо от того, где игра покупалась первоначально.
Разработчик и издатель — Stardock (Galactic Civilizations, The Political Machine, Sins of a Solar Empire и др.). Русскую версию («Elemental: Войны магов») ждем от «1С-СофтКлаб» / Snowball Studios на днях.
Спустя считанные дни после немецкой премьеры приключенческой игры Lost Horizon появилась и демо-версия, но уже английская.
В демо-версии — пролог и большая часть первой главы. Качать отсюда (1 GB).
Действие игры разворачивается в 1930-х гг. Среди локаций — такие экзотические места, как Гонконг, Тибет и Марокко, а в центре фабулы — некая великая тайна мирового масштаба. По сюжету, в 1936 году нацисты разыскивают по всему миру оккультное оружие, которое должно помочь в завоевании мира, и артефакт, открывающий доступ в Шамбалу. Fenton Paddock, бывший британский солдат и контрабандист-неудачник, получает предложение отправиться в Тибет на поиски пропавшей экспедиции. Эти поиски заставят его посетить три континента и раскрыть тайну, которая может перевернуть весь мир...
Студия, отвечающая за подготовку игры, со времени своего основания в 2003 г. выпустила такие проекты, как Port Royale 2, Vermeer 2, Darkstar, Holiday World, а с 2006 года, в сотрудничестве с Fusionsphere Systems, — игры Secret Files: Tunguska и Secret Files 2: Puritas Cordis.
Разработчик — Animation Arts (Германия), издатель — Deep Silver. И английская версия, и русская (которую готовит «Новый Диск») должны увидеть свет в течение 2010 г.
Анонсирован музыкальный боевик для игрока-одиночки Substream.
Обещают полеты на футуристичного вида истребителе, меняющиеся на глазах ландшафты, воздушные и не только бои. Особенность проекта — новаторский подход к музыкальной синхронизации: элементы игры ассоциируются с нотами и силой звука тех или иных инструментов, определенными мелодиями и т.д. Музыкальная синестезия, по словам создателя игры Бена Брэдли, уже успешно использовалась в некоторых играх, но теперь он решил пойти дальше — создавать последовательности движений и физических изменений, которые будут отражаться в музыкальных темах и ритмах.
Обещают полностью динамичную обстановку: весь ландшафт под нашим летательным аппаратом способен трансформироваться одновременно. Динамичны и цветовые схемы, и формы объектов, и методы освещения. Игровая вселенная отличается искажениями пространства, из-за которых один и тот же объект появляется одновременно в различных положениях, так что игрок управляет бесконечным рядом летательных аппаратов, сражающихся с бесконечным рядом противников. Это не требует от игрока использовать дополнительные элементы управления, но создает новые интересные игровые возможности.
Есть видеоролик.
Разработчик — Ben Bradley, срок выпуска — 2011 г.
Анонсирован приключенческий боевик J.U.L.I.A.
Героиня, Рейчел Маннерс (Rachel Manners), — 35-летняя женщина-астробиолог. В составе небольшой группы исследователей она направляется на важнейшее задание — поиск в космосе разумных форм жизни. Выйдя по сигналу тревоги из анабиоза, она обнаруживает, что находится на борту огромного космического зонда, но слабо помнит, как и почему она тут оказалась. Вскоре выясняется, что проспала она уже несколько десятилетий и что больше из всей команды никто не выжил. Что-то явно пошло не так...
Игрок выяснит, как уцелела Рейчел; с помощью мобильного робота для планетарной разведки (MOBOT) посетит шесть планет удаленной звездной системы и раскроет их тайны; разгадает загадку провала миссии. По ходу дела придется решать множество головоломок, собирать подсказки и общаться с заглавной «героиней« — искусственным интеллектом нашего космического зонда.
Новости об игре, кроме официального сайта, — на твиттере и на ютубовском канале.
Разработчик — Cardboard Box Entertainment (Чехия; на счету у студии — паранормальная комедия Ghost in the Sheet). Срок выпуска — I квартал 2011 г.
Анонсирован ролевой проект для совместной игры Neverwinter.
Разработчиком выступает студия Cryptic. До сих пор она была известна массовыми онлайн-играми — такими, как City of Heroes, Champions Online или Star Trek Online. Ожидалось, что следующий выпуск цикла Neverwinter, если за него возьмется Cryptic, будет носить такой же характер. Эти ожидания не оправдались: Neverwinter останется камерным, мультиплеер ограничится совместной игрой. Платформа заявлена только одна — PC.
В центре фабулы — заглавный город и постигающие его бедствия. Правитель умер, эпидемия Spellplague приносит смерть или безумие тем, кто пользуется магией. Местные фракции сражаются друг с другом за власть в городе. А тем временем из могил начинают вставать умершие...
На выбор — 5 традиционных классов персонажей: Fighter, Wizard, Rogue, Ranger, Cleric. Пять персонажей будет и в отряде. За них играют люди или компьютер. Как принято в цикле, будет простой и мощный инструментарий для самостоятельного создания квестов и сюжетов. Называется он Forge.
Сайту Gamespot удалось взять интервью у создателей игры. Те рассказали, что Neverwinter задумана как новый подход к системе Dungeons & Dragons. Это будет не MMO, а сетевая игра для небольшой группы друзей на одном сервере. В основе игровой механики — четвертое издание бумажного оригинала. Играть можно будет за человека, эльфа, гнома или представителя одной из нескольких других рас, о которых расскажут позже. Действие будет разворачиваться в самом городе Neverwinter и в его окрестностях. Позже Cryptic намерена добавлять и другие локации.
Прологом к сюжету игры станет новая трилогия Р.А.Сальваторе о мире Neverwinter. Первый том, Gauntlgrym, должен появиться на полках американских магазинов 5 октября 2010 г. Он познакомит публику с игровым миром и его персонажами. Компания Wizards of the Coast выпустит и настольную игру на ту же тему.
Разработчик — Cryptic Studios, издатель — Atari. Срок выпуска — IV квартал 2011 г.
Компания «Руссобит - М» сообщает о работе над локализацией многопользовательской ролевой игры Mythos. Выход русской версии намечен на 2010 год, игру можно будет бесплатно скачать с сайта mfonline.ru. В настоящее время вы можете подать заявку на участие в бета-тестировании.
Разработчики утверждают, что Mythos придется по вкусу всем любителям жанра MMOPRG. Обещается разветвленная система специализации персонажа, множество интересных заданий и четыре игровых расы.
Разработчик - T3 Entertainment, изатель - Redbana US Corporation. Российский издатель - «Руссобит - М».
Компании Snowball Studios и «1С – Софтклаб» выпустили заплатку версии 1.1 для исторической стратегической игры «Виктория II». Патч вносит небольшие коррективы в историческую базу данных, улучшает механику сетевой игры, добавляет подсказки и совершенствует искусственный интеллект. Полный список изменений, вносимых заплаткой, читайте на этой странице. Патч качаем отсюда (25.5 MB).
Разработчик и издатель — Paradox Interactive, российские издатели - «1С-СофтКлаб» и Snowball Studios.
Microsoft анонсировала массовый проект Age of Empires Online.
Онлайн-версия популярной стратегии в реальном времени Age of Empires предполагает бесплатную игру через службу Games for Windows LIVE. Начав с небольшой греческой деревушки, игрок выстраивает могучую империю. На этом пути его ждут разнообразные квесты, эпические легенды, встречи со своеобразными персонажами. Проходить игру можно будет в одиночку или вместе с друзьями.
Столица живет своей жизнью и развивается даже в то время, пока игрок находится в офлайне. Среди квестов — совместные мультиплеерные.
Три четверти коллектива разработчиков уже имеют за плечами опыт подготовки других игр о мире Age of Empires, разошедшихся суммарным тиражом свыше 20 млн. экз. Сейчас онлайновая версия находится в стадии закрытого бета-тестирования. На официальном сайте принимаются заявки на участие в нем. Там же можно посмотреть видеоролик. Предполагаемый срок выпуска — 2011 г.
Разработчик — Robot Entertainment, издатель — Microsoft.
«Акелла» займется распространением в России массовой онлайн-ролевки «Ремесло богов» (Сraft of Gods).
Мир Аквилион основан на славянской мифологии. Это волшебное царство, окруженное морями. Конфликт в нем идет между силами света и тьмы. В числе пяти рас — велеты, гиперборейцы, волкодлаки и Dyagv (змеи). У каждой расы — свои умения: например, гиперборейцы умеют превращаться в медведей. На 25 картах — пустыни, леса, степи, ледяные равнины, места, преображенные магией. Представлено свыше 70 видов существ, в том числе «русалки, огнедышащие змеи, великаны и кикиморы», свыше 20 тысяч интерактивных объектов. Ездить верхом можно не только на лошадях, но и на медведях, черепахах и др. Кроме режима PvE, предусмотрен также PvP — есть арены для боев между игроками.
С ростом опыта игрок не выбирает классы для своего героя, а обучает его тем или иным из 210 боевых и магических способностей, относящихся к 14 разным школам. За исключительные боевые заслуги можно получить ранг полубога, что положительно сказывается на статистике и силе героя. Интерфейс следует принципам, знакомым по World of Warcraft и аналогичным проектам.
Разработчик — CyberDemons Group, зарубежный издатель — Kalicanthus Entertainment, распространение в России — «Акелла» (через онлайн-магазин Gama-Gama.ru).
Анонсирована шестая часть знаменитой серии ролевых стратегий Heroes of Might & Magic.
В ней — все персонажи и возможности из прежних выпусков, а вдобавок множество нововведений, масса новых опасных существ. Графика трехмерна.
Действие разворачивается за 400 лет до событий пятых «Героев». Ангелы составляют заговор, чтобы возобновить незавершенную войну. Легендарный архангел, предводитель небесного воинства, погибший было в войне с древними расами, возвращается к жизни с мыслью о мести. Под прикрытием подготовки к нашествию демонов он объединяет народы Ашана, чтобы истребить своих старинных врагов. Однако он недооценивает силу человеческой — слишком человеческой — династии герцогов Грифонских...
В игре будет усилен ролевой элемент. Система репутации окажет значительное влияние на судьбу персонажей. Обещают развитый социальный аспект. Новый сетевой интерфейс облегчит общение и соперничество с друзьями.
Стоит заметить, что порядок частей названия, измененный по сравнению с первыми выпусками, стал уже традиционным. Так, в 2009 г. состоялась премьера Might & Magic: Clash of Heroes, а браузерная адаптация серии в последний момент сменила название с Heroes of Might & Magic Kingdoms на Might and Magic: Heroes Kingdoms.
Есть видеоролик (50 MB). На днях именно он стал первым, неофициальным подтверждением, что работа над игрой ведется.
Разработчик — Black Hole Entertainment (Warhammer: Mark of Chaos), издатель — Ubisoft. Срок выпуска — 2011 г.
Третье дополнение к World of Warcraft под названием Cataclysm будет издано как в обычной, так и в коллекционной версии.
Продавать его будут только в розницу. Помимо самой игры (с уникальной для коллекционного издания ручной живностью — Lil’ Deathwing), в нем:
- Альбом Art of the Cataclysm (176 страниц);
- DVD с интервью и комментариями разработчиков (более часа видео), а также ретроспективный взгляд на историю мира Warcraft;
- Саундтрек (10 новых мелодий из Cataclysm и еще одна бонусная);
- Коврик для мыши с изображением дракона Deathwing'а;
- Набор карт для настольной игры на тему World of Warcraft: стартовый набор — 60 карт из серии Wrathgate, а также четыре дополнительные, в том числе — впервые в подобных карточных наборах — карты с героями, относящимися к расам гоблинов и воргенов.
Потолок уровней в новом дополнении будет поднят до 85, появится 5 новых локаций, часть из которых будет доступна только опытным игрокам. К Альянсу присоединится новая раса Worgens, а к Орде — Goblins. Стартовыми локациями для них станут, соответственно, Gilneas в Восточном королевстве и остров Kezan на севере Азерота.
Новых классов персонажей не будет. Появятся зато новые их комбинации. Для Орды — Troll Druid, Undead Hunter, Orc Mage, Tauren Paladin, Tauren Priest и Blood Elf Warrior. Новые герои Альянса — Human Hunter, Dwarf Mage, Dwarf Shaman, Night Elf Mage и Gnome Priest.
По сюжету, зло в Азерот принесет на этот раз древний дракон Deathwing, побежденный во Второй войне и появившийся ранее в Warcraft II: Beyond the Dark Portal. До сих пор он дремал в подземельях Grim Batol, а проснувшись (в Deepholm, что в Восточном королевстве), вызвал землетрясения, бури, цунами и извержения вулканов — одним словом, катаклизм. Ashenvale будет занята Ордой, Azshara заселят гоблины, Darkshore уйдет под воду, а Auberdine будет уничтожен почти полностью. Посреди океана, между Восточным Королевством и Калимдором, появится подводный город — Sunken City of Vashj'ir. Калимдорскую область Uldum, выдержанную в египетской стилистике, заселят новые монстры — раса Tol’vir. Twilight Highlands и находящийся там Grim Batol станут бастионом Deathwing'а а его войска. Среди новых подземных локаций для рейдов — Firelands, Blackrock Caverns, Skywall, а также упомянутые выше Uldum и Grim Batol.
Разработчик и издатель — Blizzard Entertainment. Срок выпуска обещают назвать в ближайшие месяцы.
Студия Relic Entertainment готовит проект Warhammer 40,000: Dawn of War II: Retribution. Об этом заявил издатель проекта - компания THQ.
Это второе самостоятельное расширение к стратегии в реальном времени Warhammer 40,000: Dawn of War II. Оно должно поступить в продажу в первом квартале 2011 г.
Действие разворачивается 10 лет спустя после событий Dawn of War II: Chaos Rising. Один и тот же сюжет можно будет проходить с разных точек зрения: новая кампания для игрока-одиночки позволит играть не только за Кровавых Воронов, но и за другие расы. Пока что из них названа только одна — орки.
Среди нововведений мультиплеера — новые карты, боевые единицы, а также еще одна фракция — какая именно, пока неизвестно.
Кроме Dawn of War II: Retribution, студия Relic Entertainment работает также над боевиком от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine. Его герой, космический морпех, сражается с орками. Премьера этого проекта ожидается тоже в 2011 г. Над ним работает отдельный коллектив в составе студии.
Разработчик — Relic Entertainment, издатель — THQ.
Компания «1С – Софтклаб» сообщает об отправке в печать боевика Mafia II. События игры происходят в пятидесятых годах прошлого века в вымышленном городе Эмпайр – Бэй. Обещается продвинутая графика, захватывающие автомобильные погони, беспощадные драки и увлекательные перестрелки. Игра появится на прилавках магазинов 27 августа для РС, PlayStation 3 и Xbox 360. Помимо обычных изданий обещаются и коллекционные (для всех трех платформ). В состав коллекционных изданий будут входить:
- Художественный альбом Mafia II;
- CD c саундтреком игры;
- Карта города Эмпайр-Бэй;
- Руководство пользователя;
- Код доступа к загружаемому дополнению Made Man Pack (только для РС).
Разработчик - 2K Czech, издатель - 2K Games. Российский издатель - «1С – Софтклаб».
