Компания Valve Software сообщила точную дату выхода клиента Steam для платформы Apple Macintosh. Программа появится в свободном доступе 12 мая. В этот же день, скорей всего, должны появиться первые игры с поддержкой Steam для Mac. Согласно заявлениям Valve, на Mac выйдут первая и вторая части Half-Life, Counter-Strike 1.6, Counter-Strike Source и сетевой боевик Left 4 Dead 2. Если вы уже приобрели эти игры, и они активированы на вашу учетную запись, то версии для Macintosh вы сможете скачать бесплатно.
Психологический триллер-боевик Alan Wake, возможно, все же придет на персоналки.
На сайте британского магазина ShopTo.net замечена страница приема предварительных заказов на PC-версию Alan Wake. Всем, кто оформит предварительный заказ до полудня 23 июня, магазин обещает не позднее 25 июня или игру, или денежную компенсацию в размере 3 фунтов стерлингов. Публика узнала об этом в выходные из рассылки сайта — на страницу виндового Alan Wake можно было попасть, кликнув на баннер. Другие интернет-магазины пока рекламой этой версии не отметились.
В феврале 2010 г. разработчик объявил, к большому разочарованию публики, что отказывается от идеи выпустить Alan Wake для персоналок и ограничится лишь одной консольной платформой — Xbox 360. Мотивировалось это тем, что приставка лучше всего передаст атмосферу игры.
Действие происходит в обманчиво мирном американском городке Bright Falls, штат Вашингтон. Заглавный герой — знаменитый автор триллеров. Он уезжает в провинциальную глушь, чтобы отойти от волнений, связанных с загадочным исчезновением невесты, однако сталкивается здесь со своими самыми жуткими кошмарами. Обещают гиперреализм, динамику и интерактивность. Сюжет разбит на миссии, по ходу игры придется взаимодействовать с другими персонажами, решать головоломки и драться со страшными врагами с помощью разнообразного оружия (самый эффективный союзник против порождений мрака — свет).
Разработчик — Remedy Entertainment (авторы серии Max Payne), издатель — Microsoft Game Studios. Премьера консольной версии назначена на 14 мая 2010 г. в Европе и 18 мая — в Америке.
Ролевому боевику Two Worlds II назначены сроки премьеры.
14 сентября 2010 г. в него начнут играть американцы, а 17 сентября — европейцы. Точный срок российской премьеры пока неизвестен.
В Two Worlds II — новые карты (наряду с хорошо знакомыми по первой части), усовершенствованная боевка (в частности, можно использовать активное блокирование), новые средства транспорта (лодки и парусники). Значительно доработаны реакции неиграемых персонажей. Объекты можно использовать как в мирных целях, так и в бою.
Действие игры начинается вскоре после событий основной игры в Восточном Antaloor'е и разворачивается в окрестностях Oswaroh'а и пустыни Drak’ar. По сюжету, героя спасают из тюрьмы неведомые друзья, но то, что он застает на воле, не особо радует: владычество безжалостного деспота Gandohar'а грозит миру бедой... Среди локаций — тропические джунгли и жаркая саванна, со своей флорой и фауной (кактусы, лианы... носороги, пантеры...). Объем контента — не меньше, чем в первой части, причем миссии должны стать сложнее. Обещают улучшить озвучку и анимацию, переработать верховую езду и боевку. Наряду с одиночным режимом обещают мультиплеер по локальной сети и по интернету. Движок — GRACE.
Разработчик — Reality Pump (Польша), издатель — ZUXXEZ Entertainment AG. Русскую версию ждем от «Акеллы».
Шпионская ролевая игра Alpha Protocol отправилась на золото.
В отличие от большинства ролевых игр, носящих если не фэнтезийный, то научно-фантастический характер, здесь мы имеем дело со шпионажем в современном мире, как в Bourne Identity. Главный герой, Майкл Тортон, — «молодой талантливый агент, отвергнутый правительством», на которое он работал. Теперь ему предстоит научиться жить в новых обстоятельствах и заодно подстроить под себя окружающую действительность. На пути к этим целям он применяет разнообразные методы шпионажа и ведения допросов, а также стрелять и использовать сложную технику.
В завязке сюжета — гибель коммерческого авиалайнера, сбитого американской ракетой над Восточной Европой. Никто не выжил. Американское правительство заявляет о своей непричастности к случившемуся и командирует Майкла Торнтона расследовать дело и привлечь виновных к суду...
Традиционно для студии Obsidian, Alpha Protocol отличается разветвленным сюжетом. Все действия героя, даже совершенные в самом начале игры, так или иначе скажутся на его дальнейшем развитии. Как водится, обещают самые передовые технологии в области графики, физики и звука, а также ряд новаторских элементов. Система Ripple Effect позволяет взаимодействовать с союзниками и противниками по-разному; каждый совершаемый выбор меняет сюжет, разблокирует новые миссии, виды оружия и открывает возможность заключения тех или иных союзов.
Как и в цикле Fallout, к которому приложил руку Feargus Urquhart, один из основателей Obsidian, в Alpha Protocol нет классов персонажей; вместо этого игрок повышает уровень по 10 умениям. Одновременно можно проходить разные миссии в разных концах света (напрмиер — в Москве, Риме, Тайбэе или Саудовской Аравии). Кроме профессиональных интересов, у героя есть романтические; среди прокачиваемых умений числится и «соблазнение». Для всех решений и взаимодействий с другими персонажами установлены лимиты времени, в которое надо укладываться.
Разработчик — Obsidian Entertainment (Star Wars: Knights Of The Old Republic II: The Sith Lords, Neverwinter Nights 2), издатель — Sega. Срок выпуска — 28 мая 2010 г.
Cтратегия в реальном времени StarCraft II: Wings of Liberty определилась со сроком выпуска.
27 июля 2010 г. она появится на прилавках России, Европы, Северной Америки и ряда азиатских стран.
StarCraft II: Wings of Liberty — первый из трех эпизодов, составляющих продолжение одной из самых известных стратегий в реальном времени. Первая часть вышла в 1998 году и получила дополнение Brood War. Вторая будет состоять из трех эпизодов: Wings of Liberty (прямое продолжение Brood War), Heart of the Swarm и Legacy of the Void. Играть в них предстоит, соответственно, за землян, зергов и протосов. В каждом эпизоде — несколько десятков миссий. Для сетевых боев используется обновленная служба Battle.net; после реконструкци она предлагает ряд новых функций — «голосовое общение, хранение файлов на сервере, новую систему лиг и рейтингов, достижения, слежение за статистикой и многое другое».
В обширной кампании, которую предлагает Wings of Liberty, мы играем за наемника Джима Рейнора, знакомого нам уже по первой части. Он имеет дело с зергами, которых интересует некий артефакт, и с загадочными протосами. Среди новаций, касающихся расы землян, — улучшение здания командного центра до оборонной версии либо использование его в качестве транспортировщика SCV. Кроме того, земляне могут теперь прятать склады под землю и с помощью радара обнаруживать врагов, даже находящихся вне пределов видимости. Множество более мелких исправлений касается зданий и боевых единиц. Кроме 29 миссий, есть мини-игры, выполняющие роль обучалок для многопользовательского режима.
Есть полнофункциональный мультиплеер, редактор карт. Новый графический движок обеспечивает небывалую зрелищность и свободное манипулирование камерой.
Разработчик и издатель — Blizzard Entertainment, распространение в России (StarCraft II: Wings of Liberty) — «1С-Софтклаб».
Orange Curtain Games выпустила ролевую игру Elements of War.
Проект представляет собой сочетание ролевки и стратегии в режиме Tower Defense. Движок — Unreal 3. Против игрока - коалиция агрессивных государств, стремящихся захватить власть в могучей империи. В их распоряжении — орды пехоты, взрывотехника, боевые слоны и т.д. Войска противника представлены 9 типами. Башни, которые строит игрок, ассоциируются со стихиями, которые, в свою очередь, добавляют герою те или иные умения. Семь основных стихий (свет, тьма, земля, вода, огонь, ветер и мана) дают ряд составных. Можно создавать запутанные лабиринты и гонять по ним противника. Прохождение должно занять не менее 2 часов.
Проект не имеет отношения к одноименной игре, которую готовит Lesta Studios и премьера которой ожидается во II квартале 2010 г.
Разработчик и издатель — Orange Curtain Games (Калифорния).
Издательство Snowball и компания «1С-СофтКлаб» договорились объединиться и подписали соглашение об этом.
Издательские каталоги компаний сольются, студия Snowball войдет в структуру группы «1С-СофтКлаб». Торговая марка Snowball сохранится. В рамках объединения студия будет заниматься локализацией и выведением на рынок различных ролевых игр, стратегий и квестов.
Вместе со Snowball в составе группы оказался также продюсерский фонд Snowberry Connection. Он был основан в 2006 г. для поддержки независимых проектов из России и Европы. Теперь он займется продюсированием и продвижением игр, созданных не только прежними партнерами фонда, но и российскими студиями, относящимися к группе «1С-СофтКлаб».
За 15 лет Snowball выпустила свыше 275 игр для разных платформ, в том числе Mass Effect, «Машинариум», «Mount & Blade. Эпоха турниров», стратегические серии «День победы» и «Линия фронта». У издательства большой опыт сотрудничества с «1С» и «СофтКлаб», а также с зарубежными компаниями (свыше 50 партнеров из Европы и Америки).
В ближайших планах объединенной компании — выпуск игр «Drakensang. Река времени», «Kings’ Crusade. Львиное сердце» и «Divinity 2. Пламя мести», локализация ролевки «Ведьмак 2. Убийцы королей».
«Новый Диск» отправил в печать проект «Ведьмак. Золотое издание».
В нем — патч до версии 1,5 и пять новых глав, созданных фанатами с помощью редактора D'jinni. В них мы побываем на свадьбе ведьмака, пройдем обманки, побываем на чертовых болотах, познакомимся с призраками Тихой деревни и отметим Страждество «в совершенно особой манере».
Версия международная, поддерживаются 10 языков: русский, английский, польский, итальянскй, французский, испанский, немецкий, чешский, венгерский и китайский. Можно подобрать любую комбинацию языков и субтитров (только для китайского нет озвучки).
Разработчик — CD Projekt RED, издатель — Atari, локализация и издание в России — «Новый Диск». Исходная игра — The Witcher. Срок выпуска русской версии — 13 мая 2010 г.
Локализованный командный боевик «Lead and Gold. Быстрые и мёртвые» появился в продаже.
Игра полностью переведена на русский язык и выполнена в жанре вестерна. Нас ждут перестрелки, налеты на банки и золотые прииски, набеги на ранчо, осада и оборона фортов, поединки на пустынных улицах небольших городков. В боевке присутствуют тактические элементы. Персонажи разбиты на 4 класса.
Мультиплеер представлен 4 командными режимами (две команды из нескольких человек друг против друга) и одним совместным режимом — отряд живых игроков против ботов. В одиночку, конечно, играть предстоит тоже с ботами. Среди 6 карт — «приграничный город, старое ранчо и поселок золотоискателей». Движок — Diesel от студии GRIN; олн используется, в частности, в проекте Bionic Commando. Поддерживаются все функции службы Steam.
Разработчик — Fatshark, зарубежный издатель — Paradox Interactive, локализация и издание в России — «1С-Софтклаб» / Snowball Studios. Исходная игра — Lead and Gold: Gangs of the Wild West.
«1С-СофтКлаб» и Snowball Studios локализуют и издадут в России психологический триллер «Амнезия. Призрак прошлого».
Игра перенесет нас в XVIII век. Бродя по мрачному замку, наш герой Дэниел (точка зрения — от первого лица) обследует его закоулки, пытаясь воссоздать прошлое и разобраться в своих душевных неурядицах, а в первую очередь — спастись от неизвестной, но все более близкой угрозы. Сюжет нелинеен, обследовать помещения можно в любой последовательности. Движок — HPL2 (собственной разработки); он позволяет реалистично воспроизводить физику объектов и демонстрировать сложные графические эффекты.
Есть видеоролик (94,4 MB).
Разработчик и зарубежный издатель — Frictional Games (студия прославилась серией Penumbra), локализация и издание в России — Snowball Studios / «1С-СофтКлаб». Срок выпуска русской версии — осень 2010 г. Исходная игра — Amnesia: The Dark Descent, она должна увидеть свет в августе 2010 г.
Онлайн-стратегия в реальном времени Heroes of Newerth завершает бета-тестирование и определяется с датой премьеры.
Увидеть свет она должна 12 мая 2010 г. Это стало известно из письма, разосланного тестировщикам.
После покупки игры (за 30 долларов) от игроков не потребуется оплачивать абонемент или что-либо еще. Разработкичи обещают регулярно обновлять игру и добавлять новый контент, в том числе новых героев. Вся статистика и рейтинги, относящиеся к бета-этапу, при коммерческом запуске будут стерты, а записи хода игры архивированы.
Heroes of Newerth — обновленная версия легендарной уже «доты», модификации к Warcraft III под названием Defense of the Ancients. Она развивает мотив мультиплеерного режима tower defense. Как и в классическом варианте, каждая из двух фракций (команды по пять участников максимум) стремится уничтожить базу противника. Наряду с боевыми единицами, управляемыми искусственным интеллектом, в бою участвуют индивидуализированные герои под управлением игроков. На выбор свыше 60 персонажей с разными особенностями. Занимаясь строительством укреплений и усилением армии, надо будет заботиться и о развитии наших героев. Есть система подбора равных по силе игроков. Редактор карт позволяет также устанавливать свои правила игры. Новый движок позволил добавить немыслимые в первоначальном варианте функции.
Коммерческие вариации на тему Defense of the Ancients приобрели в последнее время большую популярность. Gas Powered Games выпустила в 2009 г. проект Demigod, а несколько месяцев спустя студия Riot Games (основанная создателем ранней версии DotA) завершила работу над League of Legends. На 2010 г. намечена премьера Battle of Kingdoms — эту игру создают те же люди, которые ранее отметились в проекте DotA Chaos.
Кстати, IceFrog — нынешний разработчик «доты» — недавно принял приглашение сотрудничать с Valve. Об этом он сообщил на официальной странице мода. В чем состоит сотрудничество, пока неизвестно.
Первый вариант модификации Defense of the Ancients появился в 2003 г., IceFrog занимается ею с 2005 г. По его оценке, сейчас в «доту» играет 7-11 млн. человек, не считая китайцев.
Разработчик и издатель — S2 Games.
Боевик Serious Sam HD: The Second Encounter появился в продаже.
Распространяют его в цифровом виде через систему Steam.
Он служит продолжением проекта Serious Sam: The First Encounter HD. Главное нововведение — обновленная графика: увеличено разрешение текстур, добавлены новые эффекты, исправлены модели персонажей. Движок, конечно, всё тот же Serious Engine 3. В мультиплеере к совместному режиму (до 16 участников в кампании) и Deathmatch (до 16 участников на 8 старых и новых картах) добавились новые: режимы выживания — одиночный и совместный; Versus — несколько дуэльных режимов, в том числе Beast Hunt и My Burden; а также командные: Team Deathmatch, Capture the Flag и Last Team Standing.
Истребив всех монстров в Древнем Египте, куда его занесло в первой части серии, наш герой, Sam Stone, отправляется в Южную Америку, Вавилон и средневековую Европу. Здесь ему по-прежнему предстоит уничтожать всё, что шевелится... Арсенал, знакомый по первой части, дополнен новыми орудиями смертоубийства, в том числе огнеметом, снайперским карабином и бензопилой.
Разработчик — Croteam, издатель — Majesco Entertainment.
Немецкая студия Spellbound Entertainment анонсировала фэнтезийный стимпанковский боевик Ravensdale.
Обещают мощную технику, сметающую все на своем пути. Она заправляется паром высокого давления, и игроку надо будет искать точки «подзарядки».
Разработчик — Spellbound Entertainment, издатель пока неизвестен, срок выпуска — 2012 г.
Trion Worlds переименовала онлайн-ролевку о мире Telara и анонсировала стратегию End of Nations.
Игра, о которой первоначально объявляли как о Heroes of Telara, теперь будет называться Rift: Planes of Telara.
Ее вселенную прорезают расколы, в которые высвобождаются грозные силы. Расколы и другие катастрофические события могут вызываться игроками, назначаться разработчиками или происходить спонтанно. Они приводят к разнообразным изменениям в игровом мире, вплоть до перемены игрового ландшафта и открытия новых игровых областей. Сотни тысяч игроков смогут сражаться с разнообразными существами, населяющими игровой мир, и друг с другом.
В этой обстановке четыре фракции ведут друг с другом опустошительную войну. Между тем на руинах былого порядка вырастает Port Scion, могучий город, населенный выходцами из древних империй. Ег жители — последняя надежда цивилизации, они должны отразить нападение орд хаоса и завоевать дикие земли.
Как отмечают создатели, в основе игры лежит выбор игрока. Только от того, какую стратегию он предпочтет, зависит его дальнейший успех и то, окажется ли он, по словам разработчиков, «нужным героем в нужное время».
По замыслу, персонажи самого разного уровня и разных профессий могут действовать вместе и проходить одни и те же приключения. Для победы над сильным противником может потребоваться многочисленный и хорошо организованный отряд.
Разработчик и издатель — Trion Worlds. Срок выпуска — 2011 г.
End of Nations — массовая онлайн-стратегия. Ее готовит студия Petroglyph (Command and Conquer). На глобальном уровне игроки намечают направления будущих ударов, а на тактическом — ведут бои в реальном времени (до 50 участников на карте). Можно объединяться в армии. Класс командира определяет набор боевых единиц и умений, доступных игроку. Центральная база игрока находится в глубоком тылу; там идет обучение войск, приобретается и переоборудуется техника, ведутся исследования. Некоторые элементы базы непосредственно помогают войскам на фронте: например, с аэродрома можно вызвать авиаподдержку. Отдельные объекты надо будет приобретать с помощью микротранзакций. Играть можно и против живых противников, и против компьютера.
Разработчик — Petroglyph Games, издатель — Trion Worlds. Срок выпуска — 2011 г.
Упомянут еще третий, безымянный пока проект, работу над которым ведет студия в Сан-Диего в сотрудничестве с телесетью SyFy. Это будет массовый онлайн-боевик, основанный на совсем новой интеллектуальной собственности. Он увидит свет одновременно с телешоу о том же мире. Действия игроков будут сказываться на событиях телешоу, а те, в свою очередь, будут вызывать те или иные последствия в игровом мире.
Шпионский боевик Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction появился в американских магазинах.
Российская премьера ожидается в пятницу, 30 апреля 2010 г.
Это пятый выпуск приключений Сэма Фишера. Действие разворачивается на людях и при дневном свете; «шпионского» элемента стало меньше. В начале игры Сэм узнаёт об опасности, которая угрожает Анне Гримсдоттир; чтобы прийти ей на выручку, он снова вступает в Третий Эшелон. Но времена изменились, и нередко Сэм получает неполную, а то и просто ошибочную информацию и даже не то снаряжение, которое нужно. Вскоре оказывается, что на самом деле угроза таится в недрах самого Третьего Эшелона, и Сэм вынужден пуститься в бега...
Присутствуют нелинейный сюжет с полной свободой действий, кинематографичность, новые мультиплеерные режимы, используются системы «Последняя известная позиция» и «Обозначить и уничтожить». Движок обновлен по последнему слову техники. Для игры требуется постоянное соединение с интернетом. Это неудобство отчасти компенсируется возможностью использовать систему Uplay, получая награды за выполнение нормативов.
Разработчик — Ubisoft Montreal, издатель — Ubisoft. Локализация (Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction) и издание в России — Game Factory Interactive.
