Видеожурнал ЛКИ
Выпуск №39 | |
![]() Музыка на диске
BlazBlue: Calamity Trigger
|
Здравствуйте, уважаемые зрители!
| ||||
Все ближе и ближе мы подбираемся к ожидаемому всеми рождественскому валу релизов. Но и в эти выставочно-разъездные месяцы разработчики радуют нас если не запусками игр, то хотя бы их анонсами и новыми подробностями уже объявленных игр. Обо всем этом поведает рубрика «Игры будущего», в которой вы, как обычно, найдете самые свежие ролики по долгожданным играм. Но и мы, сотрудники видеолаборатории, на месте не сидели практически ни дня. После сдачи прошлого номера нас ждали в Кельне, на выставке Gamescom, репортаж с которой вы можете прочитать на страницах этого журнала, а лично посмотреть все самые интересные разговоры с представителями разработчиков — в этом выпуске видеожурнала, в разделе «Лицом к лицу». В этот раз список тех игр, на тему которых мы подробнейше пообщались с их создателями, действительно впечатляет: Bioshock Infinite, Dragon Age 2, Assassin’s Creed: Brotherhood, Diablo 3. Так же смотрите видеорепортажи с вечеринки, устроенной в честь выхода игры Mafia 2 и нашей поездки в Минск на презентацию сетевого проекта World of Tanks. Помимо этого вас ждет продолжение цикла репортажей про студию Net Games Laboratory и их онлайновый проект «Звездные миры».
Ну и само собой, как мы могли обойтись без обзоров свежевышедших игр? Кстати, да, мы решили отойти от традиционного названия рубрики — «Видеорецензии», оставив разбор игры журнальным страницам. У нас же появится вместо этого рубрика «Видеообзоры» — это слово более точно отражает то, что вы в ней увидите. ![]() Наконец, к нам после отпуска возвращается рубрика «Настольные игры», в этот раз с обзором игры «Три мушкетера». Несмотря на ностальгическое название — скучать вам вряд ли придется! Кроме того, вы, само собой, найдете на диске новые игры от White-Ra: как дополнения к журнальным статьям, так и три совершенно новые игры, сыгранные на турнире в Кельне, который проходил одновременно с выставкой Gamescom. Ну и напоследок — наши внимательные авторы покопались в недрах недавно вышедшего StarСraft 2 и выложили для вашего внимания небольшой отчет о найденных в игре «пасхальных яйцах»! Приятного вам просмотра! | ||||
Видеообзоры
Kane & Lynch 2: Dog Days
|
King’s Bounty: Перекрестки миров
|
Продолжение интересного и оригинального боевика, первая часть которого появилась в далеком 2007 году. Кто-то ее ругал, а кто-то боготворил. Два харизматичных героя, которые ни перед чем не привыкли отступать, прокладывая себе путь любыми методами, не вступая в сговоры с совестью. И вот спустя три года перед нами следую-
щая часть игры, которая оказалась... очень схожей по характеру со своими главными героями. В чем конкретно — смотрите в видеообзоре от Тимура Хорева. |
![]()
«Перекрестки» — не новая часть саги и даже не дополнение, скорее переиздание игры. Но это не значит, что покупать его стоит только ярым поклонникам. Работу очень удобного редактора мы вам показать не сможем, но многие — действительно многие — новинки уже ждут вас в нашем видеообзоре.
|
Need for Speed: World
|
Mafia 2
|
Worms: Reloaded
|
![]()
Серия Need for Speed второй раз пытается покорить онлайн. Первый блин получился комом, но и со вто-
рым разработчики, судя по всему, просчитались. Игра получилась не очень интересной, и в ней все еще слишком мало возможностей. Услов- ная бесплатность, конечно, радует, но даже она продлится только до десятого уровня. |
![]()
Вторая часть «Мафии» еще на фи-
нальной части разработки заочно была признана шедевром. Ею восхищались, прочили игру года. И вот наконец она вышла... И многие рецензенты ее разве что камнями не забросали. А вот игроки, наоборот, по-прежнему считают шедевром. Где же правда? Давайте разбираться. |
![]()
После попытки уйти в 3D и поко-
рения приставок червячки снова возвращаются к классическому формату на родной платформе. Похорошевшие внешне, они остались такими же азартными, а значит, пора собирать друзей и устраивать новые матчи. |
Firearms: Source | ||
Этим летом игроки получили долгожданный ремейк модификации Firearms на движке Source. Перед нами сетевой боевик, который отличается проработкой оружия и многими интересными возможностями, которые положительно выделяют его на фоне других игр. О том, почему в него стоит поиграть, — в этом видеообзоре. | ||
Клуб игропутешествий
Темная башня — путешествие в Каражан
| |
![]() |
Над оврагом Мертвого Ветра среди безжизненных серых скал вьется узкая тропа. Лишь племя неприхотливых людоедов с незапамятных времен облюбовало это место. Много лет ущелье Ветра поражено смертельным проклятием. И источник его — перед нами. Грозным силуэтом вздымается на фоне серого неба темная башня. Каражан. Хранилище сокровенной магии. Когда-то — пристанище Медива, величайшего волшебника всех времен. Сейчас — сосредоточение зла, обиталище мертвецов, призраков, демонов и полузабытого эха былого. Паладин и четыре его верные спутницы-шаманки делают шаг. Путешествие начинается! |
Авторские видеотуры
Как создаются клубы игропутешествий
| |
Традиционную ежемесячную машиниму журнала ЛКИ знают все читатели. Конечно же, это «Клуб игропутешествий». Первый его выпуск вышел еще в 2006 году, и был он посвящен Золотому побережью провинции Сиродиил из игры TES IV: Oblivion. Через несколько месяцев в этой рубрике видеожурнала воцарился World of Warcraft — сначала старый Азерот, затем Запределье и Нордскол. Время от времени попадали в «Клуб игропутешествий» и другие игры — Lord of the Rings Online, GTA IV, Assassin's Creed 2. Теперь же впервые в видеожурнале ЛКИ мы предлагаем вашему вниманию ретроспективный видеоматериал о том, как создавался и до сих пор создается сериал «Клуб игропутешествий». |
![]() |
Пасхальные яйца StarCraft 2
| |
![]() |
Разработчики из Blizzard — большие любители пошутить. Целые корзинки с пасхальными яйцами можно обнаружить в каждой из их игр. StarCraft 2 не стал исключением — обо всех найденных секретах и даже об активации скрытой миссии мы подробно расскажем в данном видеотуре. |
В скором времени
Bioshock Infinite
|
Shogun 2: Total War
|
![]()
Вдоволь наигравшись с морскими глуби-
нами, создатели Bioshock решили освоить противоположную стихию. Место действия Infinite — огромный город Колумбия, парящий в небесах. Именно туда отпра- вится главный герой, чтобы разыскать девушку, похищенную несколько лет назад. И хотя местные обитатели куда дружелюбнее жителей Восторга, в Колумбии тоже хватает опасных существ, не менее грозных, чем Большой папочка. |
![]()
The Creative Assembly решила вернуться к истокам серии Total War. События Shogun 2, как и прежде, развернутся на территории феодальной Японии, разры-
ваемой на части лидерами девяти кланов. На этот раз полем боя станет не только суша, но и море, а графика будет соот- ветствовать всем современным стандартам. При этом качество картинки не повредит размаху — на экране по-прежнему будут одновременно находиться тысячи солдат. |
Red Faction: Armageddon
|
Star Wars: The Old Republic
|
![]()
События четвертой части Red Faction развернутся спустя полвека после окончания Guerrilla. Поверхность Марса стала окончательно непригодной для жизни, поэтому людям пришлось спуститься под землю. Но и там их ждет опасность, которую олицетворяют собой не только воинственные сепаратисты, но и враждебные представители внеземного разума, случайно выпущенные на свободу из законсервированной шахты.
|
![]()
LucasArts намерена доказать, что онлай-
новый проект во вселенной Star Wars может быть успешным. Еще бы, ведь за дело взялась сама BioWare. В The Old Republic мы не только увидим войну между Старой Республикой и Империей ситхов, но и станем ее непосредственными участниками. Разработчики делают ставку на сильный сюжет, обещая, что сценарий игры не оставит равнодушным ни одного ярого поклонника Star Wars. Хотя последним для полного счастья наверняка хватило бы и простой возможности превратиться в джедая или ситха. |
Call of Duty: Black Ops
|
Deus Ex: Human Revolution
|
![]()
Treyarch, принявшая от Infinity Ward эстафету по выпуску следующей части Call of Duty, решила освоить период Холодной войны. В Call of Duty: Black Ops игроки станут участниками нескольких секретных операций на территории Вьетнама, Кубы, СССР и даже Антарктиды, где им предстоит совершать диверсии, спасать заложников и ликвидировать тех, кто выступает против мировой демократии. Не обойдется и без сетевого режима, который порой затягивает куда сильнее, чем сюжетные перипетии одиночной кампании.
|
![]()
Долгожданная третья часть Deus Ex пере-
несет нас в Шанхай 2027 года. Впрочем, Адаму Дженсену, бывшему сотруднику службы безопасности лаборатории по выпуску имплантатов, доведется посетить и другие уголки планеты. В качестве ориен- тира разработчики выбрали оригинальную Deus Ex, а это значит, что нас ждут проду- манная до мелочей ролевая система, захватывающие шпионские задания и обширный арсенал. |
Medal of Honor
|
Dragon Age 2
|
![]()
Авторы Medal of Honor идут по дорожке, проторенной Infinity Ward. В новой игре, над которой совместно работают EA LA и DICE, действие перенесется из эпохи Второй мировой в современный Афганистан. Если все пойдет по плану, то уже осенью мы сможем перевоплотиться в спецназовца, выполняющего самые опасные поручения правительства США.
|
![]()
После успеха Dragon Age: Начало разработчики из BioWare не стали терять время зря и довольно быстро анонсировали вторую часть ролевой саги. Dragon Age 2 познакомит нас с новым персонажем и предложит проследить за его постепенным превращением из нищего беженца в великого героя. Сюжет игры охватит около десяти лет истории мира Dragon Age, наполненных интрига-
ми, кровопролитными схватками и подвигами. |
Might & Magic: Heroes VI | ||
Ubisoft доверила разработку шестой части Heroes of Might and Magic студии Black Hole. Сюжет Might & Magic: Heroes VI расскажет о событиях, развернувшихся за четыре столетия до начала HoMM 5, и предложит вновь поучаствовать в войне сил света и тьмы. Хотя название игры слегка изменится, ее концепция останется прежней. Герои вместе с подопечными войсками будут путешествовать по картам, захватывать ресурсы, собирать артефакты и участвовать в сражениях. Правда, некоторые элементы игрового процесса собираются упростить — например, уменьшив количество ресурсов. | ||